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瘟疫立城 第一百七十五章 攻城

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    一,英雄讲行守城战斗的话,有此战斗甄则是很简单则,圳城内有英雄据守,而城外又有另一个同城英雄协防的话,即便守城英雄的警戒距离有城墙的加成效果,要高出正常情况下很多,守城英雄也不会优先开战。

    如果在攻城方进入了城堡的警戒开战距离后,守城英雄先于协防英雄拉开战斗空间的话,结果无异于攻城方越过了城外的那个协防英雄,直接进行攻城战。

    如此一来,那个位于城外的协防英雄就完全无用了

    而考虑到玩家领主有一定可能等级高于己方的协防英雄,开战距离更远,一样有可能跨越协防英雄直接发动攻城战,那名协防旧英雄通常会在城堡外前移一定距离,为己方拉出一条安全线。

    不过在这刘逸飞就无所谓了,有沏四阶六级的血族侯爵撑腰,他就没想过要避开这英雄,即便他的部队容纳名额几乎要满,可是他还准备一会雇副英雄呢!难不成要花大笔的军功特意换兵力给比?

    刘逸飞利用这些阳副英雄的最大目的还是为了扩大自己的“眼线”通过副英雄的小地图了解更多重要地点的玩家动向,说到战斗的话,他倒也不对这些副英雄抱太大希望,所以,随便塞一些小骷髅充数就足够了

    而且,比起野外的那些野怪,这里可是敌族的旧英雄啊!灭掉一个英雄基础就是四点的领主经验,敌族英雄则是基础红。点领主经验!

    英雄等级每提升一级,领主经验额外加劲,敌族则是加劲!

    此外,灭掉敌族的英雄兵力的话,所得对应领主经验一律按五倍计算!

    这就是种族战争的巨大诱惑力!

    当初,刘逸飞初次潜入恶魔族大杀特杀的时候,正是因为发现了这个恐怖的计算模式,才断言未来的战略地图上,种族大战必定是永恒的话题!

    相比于在本族土地上刷一点可怜的野怪或者同胞相残的话,前往敌境大杀特杀的收益就是前者的数倍乃至十数倍!

    由此可见,领主等级达到二十级之后,更好的升级环境就应该是对战外族的战场!那里,才是捞取大量军功值和领主经验的圣地

    当然了,如果没有一点花招,兵力的损失也必安是极大的

    二十五级的刘逸飞不缺兵力,他就缺经验和军功!

    对于一切敢于出现在自己视线内的敌族英雄,无论是玩家还是比,统统有杀错没放过!

    冲锋了一小段路,进入了自己的警戒距离之后,刘逸飞果断出手,先一步将对方那名旧英雄拖入了战斗空间

    布阵时间,刘逸飞抬眼就吓了一跳!

    刚刚在地图上,自己只能看到对方的兵力栏里的兵种头像,主要就是辨认一个脸型,对于生物具体的等级、莱备情况都不好判断。

    所以刘逸飞就习惯性的认为。野怪啦比英雄些东西,都是不会给生物穿戴装备的

    只要没有装备,没有高阶生物,那在刘逸飞面前就是个菜!幼血族侯爵杀劝裸身的牛头怪,哪怕对方同样是高级的,那也不过就是一个“虐”字!

    然而进入战斗空间后,刘逸飞一抬眼就觉得不对了

    他以前可是意外得到过一批地下城五阶的牛头怪兵种的,当时由于已经和烟岚冰妖谈好了出售的事情,所以他也没着急给牛头怪升级,可是形象他却记得清楚!

    裸身的牛头怪兵种,除了手里那把双手短柄战斧外,唯有下身着一条及膝的紧身皮质短裤,赤裸的上身到处布满了一块块好似岩石般坚实凸起的肌肉在曾经相当长的一段时间内都让刘逸飞很“着迷”

    也正是这种很经典的暴力美形象,刘逸飞对牛头怪的印象才会这么深刻。

    而现在呢?

    对方那数量高达劝的牛头怪兵种单看好似尖锥一般锐利的顶角还有穿在鼻子上的那枚银亮鼻环就知道,等级肯定不低!

    而且,除了整体形象更大出来两分外,牛头怪手中的战斧也换成了夸张的双刃月轮斧!

    双刃月轮斧这种凶悍武器在世界地图上也有销售,作为重武器中的精品,即便是最低的装备等级也高达七十级!在各个种族的大型城市中皆有销售

    只不过也可能是因为基础要求的力量点数过高,到目前为止,也仅仅看到有野蛮人中的系统城市里的高级城卫兵才有列装!

    看着一队十个手持双刃月轮斧的野蛮人城卫兵从眼前整齐有序的路过,划一的沉重脚步声好像在一下下的敲打着自己的心房!每一次踏步前进,观看的玩家都会被一股压抑沉闷的氛围刺激的几乎透不过气来

    , 可

    而巨大刃面上反射出来的阵阵寒光更是能让每一个人忍不住避开目光,仿佛多看一眼那锃亮的巨斧就随时可能落到自己的脖子上一般让人感到不寒而栗一

    与一般的重型武器不同,双刃月轮斧是重型武器中少有的短柄武器。粗壮结实的斧柄有力的支撑了那巨大的斧头,使得在近身挥舞的时候具有其他重型武器少有的灵活和高攻击速度!

    而巨大锋利的斧头则有效保证了这种武器的恐怖杀伤力!

    斧如其名,双刃月轮斧拥有前后两个刃面,每个刃面的弧度都非常大,且整个斧头面积相当大,中间部位厚实无比,远处看上去就好像削去了顶部一小块的圆月一样!

    如此诡异的设计,使得双刃月轮斧拥有了很高的攻速、极大的攻击灵活度、强大的破坏力和高额的武器锋锐值、耐久度!这唯一的缺点 嘛  大概也就是需求甚高的力量属性了

    毕竟长柄武器的话还能依靠惯性挥动,这短柄的重型武器真就只能全靠使用者的强大臂力和腕力了。

    也难怪,恐怕,在七十级的时候就能装备这等强大凶器的,也只有野蛮人那些极度推崇力量的直性子种族了吧

    刘逸飞这会才反应过来,除了野蛮人种族的变态外,原来这地下城的牛头怪也是非常适合装备这种极端武器的!

    只是,当这种武器出现在对手手里的时候,刘逸飞无论如何也没办法为了自己的发现感到高想的只能是  这玩意估计会加很高的杀伤力和攻击力吧?好像牛头怪兵种原来的杀伤和攻击属性就很高的说

    除了武器方面的巨大变化之外,对手手下的牛头怪在防具上也有了不小的变动!下身的紧身皮裤呈戏:条镶嵌甲模样的金属护具,而原本裸露的精悍胸肛亡优刚也穿了一件斜肩式样的护胸皮甲。

    “我擦像踢到铁板了啊  这家伙的牛头怪太凶残一点了吧?上天保天保估定要是唬人的啊”

    而除了牛头怪这支部队让刘逸飞感到极度忌惮外,对手的其他几支部队实力也是不弱,一支数量在四的美杜莎魔弓手,一支数量在物的高级邪眼,两支数量分别为奶和凹的鹰身女系生物,原本为地下城种族炮灰的瞎子部队这英雄则干脆带都没带。

    “晕好这个变态没带高阶的蝎狮部队啊,要不然这回就亏大了哟,真是要命了  怎么这设计的这么厉害啊?系统不想让玩家混了么  ”

    其实这完全是刘逸飞这个家伙错怪人家系统了

    系统的任务攻略设计的非常好,前期即便是这些各族中的最精锐的玩家,也该做一些诸如运送后勤物资、探访野外招募建筑、夺取敌人资源点之类的小任务,积累一定量的军功值以备不时只需。

    由于考虑到现在玩家领主的实力已经越来越强!为了让大家感到任务的难度不至于觉得无聊,这次系统安排的那些阳英雄可是比较强力的!甚至相当一些高级系统城市里驻防的英雄也会携带适量的高阶生物部队!

    但是只要有一定的军功值打底的话,那玩消耗战玩家领主也肯定有机会推倒对方!本来这些东西都是给后面更长时间的争夺准备的,哪晓,得,刘逸飞这个家伙上来就把目标订的这么高,完全是仗着血族侯爵横行无忌,上手就想攻陷对方一座城堡呢…

    不过

    ,  万比北

    即便可能会有相当一部分损失,刘逸飞也是 糊能够拿下这场战斗的。

    只不过他现在多少有些后悔之前的决定了一

    因为,他现在身上带着的那上百咒死尸巫可都是高达四级且武装到牙齿的!万一要是战死一个两个的话,那真是要让刘逸飞心疼到无以复加

    他还没有高级土系魔法专精,使用“聚灵奇术”这个三级魔法不仅消耗的四量比较大,而且复活总量并不太高。为了以防万一,他只好将咒死尸巫全部藏进了后备兵力栏,仅仅把五百多个的五阶一级的黑暗法师拉了出来。

    黑暗法师虽然也位列五阶生物,但是一级的状态到底不能和六级的咒死尸巫比攻击、杀伤,而且刘逸飞手里的咒死尸巫那还是有全套装备武装的,单单是套装加成的杀伤加值和减伤属性就非常厉害!

    敌人远程和近战的火力貌似都不弱,自己这边却一下子少了一队主力输出部队,不知道会不会有危险啊一

    幼血族侯爵一队,黑暗法师分作凹和劝两队,力匹六阶五级的骨马骑士同样悍然出战单独分作一队,刘逸飞新得的刃头七阶一级骨龙也出来凑个热闹。

    余下的位置,刘逸飞塞了整整口四名四阶一级的吸血鬼和一队四个的骷髅射手,最终还有两队刃个的骷髅和一队旧个的骷髅。

    布阵时间,功个骷髅射手和劲那队黑暗法师被刘逸飞调到了地图左下角,由三队炮灰骷髅围成战圈负责防御。

    匠口名吸血鬼位于战圈上方约米处,六格的位置可以保证吸血鬼大部队在一回合内就能赶上来支援。

    凹名无保护的黑暗法师则独自呆在战场的右上方形成战力虚弱部位引诱敌人的上移,而最强的血族侯爵、骨马骑士和骨龙,则被前移到了刘逸飞被允许范围的最前端。

    哎!一看到自己手下这二十匹骨马骑士,刘逸飞就有集郁闷!

    之前那次高山城堡之行实在不是时好掐在了血族伯爵和黑武士这两支刘逸飞的主力部队等级将升未升的时候!偏偏那个时候也没时间让他再出去搜罗一些佣兵经验,否则的话,他当时完全可以冲出来一批血族公爵和黑骑士部队!

    血族公爵可已经是四阶吸血鬼系的七级兵种了!不出意外的话 想要集体迁升到顶级的可能不大,毕竟那样涉及的佣兵经验值太恐怖了!有那个功夫,刘逸飞不如再练个旧口只血族公爵出来。

    通常情况下,稍微挑几个公爵升级到亲王以备日后使用就非常足够者刘逸飞也可以赌运气看自己能不能再一次遇到高山堡垒,只不过那样的话,估计大量升级血族亲王的花费也会很恐怖

    然而,刘逸飞最最期盼的,却还是本土升级出来的第一批黑骑士!

    当初内测的时候,黑骑士可是刘逸飞最喜爱使用的主力兵种之一,几乎每次出征战斗,他的部队中都有这些游走在死亡和黑暗边缘的强力骑士的身影。

    而在刘逸飞的经验看来,黑骑士比之四级的骨马骑士最大的区别,不是基础属性上的提升,而是多出来一个主动技能。

    铁蹄压制!

    使用出来的效果既在一定范围内压制对手的士气,而且目标生物若是低阶低级生物的话,受铁蹄压制的效果将尤其明显!刘逸飞最善用的战争布阵方法,既是当初苦难之城乱战时那样,并排的黑骑士整齐冲锋,然后同时使用铁蹄压制,对敌方前线造成瞬间压制效果。

    虽然,内测时的领主战争是直接在世界地图上进行的,在战斗方式等方面与战略地图都有极大的不同。但是,兵种的升级系统和大部分的特效却并未有太大变动,因此。刘逸飞才尤其期待战略地图上本地首批黑骑士的诞生!

    如果他猜的没错的话,一队黑骑士带来的极有可能是一个主动释放的弱效“大难临头”魔法!那可是三级的火系魔法了,要是能够在不给刘逸飞增加施法负担的情况下多出每回合一次的“铁蹄压制”的话,那可就非常赞了!

    速的血族侯爵作为全场最高速首先移动,不过刘逸飞却并不着急,这个杀招要在一击之内对敌人形成强力压制,这个时候冲上去,未免有点着急。

    接下来是那队等级未知的牛头怪,操持着手中的恐怖巨斧,这牛头怪部队哼哧哼哧的就一口气冲锋了田米!旧点的速度足够引起刘逸飞的重视了,中阶的地面生物能有这个速度可是非常不错的

    黑暗法师的基础速度只有6点,但不过刘逸飞脚上那双小号的灵巧之靴”能让刘逸飞手下的全部小型单位生物增加 点速度,这就让黑暗法师作为远程生物也拥有了基础?点的速反,品岛程生物而言,泣只经相当足够了              ※

    齐射的目标首先锁定在美杜莎身上,虽然美杜莎的弹药量很可怜,但是近战威力不减和近战攻击一定几率石化目标的特性使得她们对于一会血族侯爵的行动威胁很大,必须优先削弱

    汤个黑暗法师和四骷髅射手的齐射在经过远程减半和位阶减伤后依旧对美杜莎部队造成了致命打击!而随后高级邪眼的反击则被刘逸飞使用了一次“拆分”特技顺利躲避掉,仅仅牺牲了一个黑暗法师

    可残余的美杜莎射手的杀伤有点偏高了,看来敌方的两队远程生物即便没有穿上全套的佣兵套装,也应该是带了对应的佣兵攻击武器的,在远程减半之后杀伤效果依旧不错。

    “是麻烦啊,这么看来,这英雄手里的雇佣兵都是经过一定武装的了霉了,这次战役的系统方实力好高啊  不知道来不来得及聚灵了化  ”刘逸飞恨声说道。

    这个时候,鹰身女和牛头怪都已经冲了底线,但是距离还没有拉开。只要四反应过来,依旧可以一回合内杀回去,刘逸飞干脆让血族侯爵防御,增加强临时防御力,刘逸飞同时丢了一个嗜血奇术在血族侯爵身上。

    第二回合,血族侯爵继续等待,旧英雄直接丢了一个迟缓术在血族侯爵身上,只不过这并不影响刘逸飞的安排,而且还提前浪费了敌人本回合的施法机会。

    然后步骤重复,刘逸飞用掉了第二次的“拆分”特效躲避高级邪眼的群射。只不过在回合最后,刘逸飞一个“加速”逆转了侯爵身上的减速效果,随即一个。回合冲锋怨米,沿着一条斜线飞向了那队物鹰身女部队的方向。

    第三回合,刘逸飞却并未让血族侯爵继续冲锋,因为这个个置已经相当危险了,再向前移动几步的话,就已经迈过了战场中场,那样的话,血族侯爵部队必定会在接下来的两个回合内遭到对方的重点攻击!

    系统四面对玩家冲过战场中线的飞行部队往往会有好几套不同的应对方案,在刘逸飞总结而来,无外乎强杀、拦截、骚扰和远程狙杀!

    由于游戏使用了强大的中央级主脑处理器,运算程序相当复杂,但不过刘逸飞能够肯定,自己这一队足足晒个的四阶六级血族侯爵的“威胁值”绝对够高!一旦越过中线,不仅能够大量吸引对方的远程炮火,更有可能令牛头怪放弃冲锋而绕道强杀。

    如此一来,再算上旁边的鹰身女的不断骚扰,三方夹击之下 血族侯爵的“共生”效果根本应付不了巨大的生命减值速度,三个回合之内便会从无敌军团跌成渣渣炮灰

    只不过刘逸飞这一回合的等待却很有效的防止了这种情形的发生。

    敌人英雄上手继续一招“迟缓。削弱了吸血鬼部队,然后牛头怪斜线挺进,目标直指被迟缓了的血族侯爵,看来的确有沿途强杀吸血鬼的打算。

    只不过这一次那一队劲的鹰身女部队不再沉默了,眼看着在自己的攻击范围之内停留了一支敌军部队,而自己的“援军”牛头怪下个回合就能赶上来与自己形成合围,便无视了血族侯爵身后那一队刃头的七阶骨龙,扑棱着翅膀冲上去就是一剑刺在吸血鬼身上。

    其实,刘逸飞比较担心的只是牛头怪这一队杀伤恐怖的变态,而至于这一队看上去数量更多的鹰身女,他却并未放在心上,别的不说,光在物种位阶压制上,刘逸飞的吸血鬼就吃定了这群二阶鹰身女!

    果不其然

    鹰身女由于属于低阶生物,天生在位阶上就会被血族侯爵压制一点杀伤,套装再减一点杀伤,再算上高额的防御带来的加成效果劲个鹰身女最终却只打出来 彻多的杀伤,灭掉了弥个血族侯爵。

    紧接着,血族侯爵部队身上徒然亮起一抹奇异的火红光芒,赫然是生物队长“火焰苏丹王”的火盾效果起作用了!

    一面红底银边的巨大盾牌在一片火光的映衬下骤然托起,一片火焰紧接着反向烧到了鹰身女妖身上,溉多点的火焰反伤瞬间淹没了近刃只鹰身女此一击,鹰身女妖部队就受伤不轻。

    虽然鹰身女妖部队已经具备了攻击后返程的奇异能力,但是却并没有攻击不受反击的特权。而且,更不韦的是,她们攻击的目标速度远高于她们

    被彻底激怒的血族侯爵挥爪一击,血族侯爵基础就是引 的单体杀伤,占点攻击,套装加2点整体杀伤就变成了4的杀伤,理论杀伤总值为召刃岛旧点。

    不过刘逸飞基础给部队加了旧点的攻击,套装再加点,血族侯爵就拥有了高达刃点的恐怖攻击力!如此一来,实际打出的杀伤几乎翻了一番!

    引四多点杀伤瞬间爆杀掉近晒只鹰身女妖!而随后血族侯爵的双爪之上再度两起一抹诡异而又令人心悸的红光!相比于之前火红色的暖色光芒,这次却是让人倍感阴森的血红色!粘稠的就好似沾满了敌人的淋漓鲜血一般!

    随后”颍点二次杀伤的数字跳出。隐身女妖再度阵亡内只!

    而血族侯爵,却在总共觎的吸血共生的特效作用下,恢复了全部的伤势。

    前后仅仅一次行动的差别,血族侯爵毫毛未损,而原本数量高达劲的鹰身女妖部队却被削减掉足有伽只!沦为了本场战斗中彻底的炮灰部队,血族侯爵如今的战斗力由此可见一斑

    , 可

    之后的变化则让刘逸飞有点始料不及

    可能是他的血族侯爵的战斗力太恐怖了,一回合之内的“威胁值”陡然上升到了足以让四进行临时更改行动准则的地步!美杜莎和高级斜眼将射击目标纷纷掉转,转而向吸血鬼开火

    只可惜,在它们行动之前。当然是又遭到了刘逸飞远程炮火的集体轰杀,灭掉了不少的高级邪眼,杀伤效果下降了很多

    只不过刘逸飞这边也出了意外,他还以为敌人远程攻击的目标会继续锁定在黑暗法师身上,最后一次“拆分效果。已经选在了黑暗法师身上准备发动,哪晓得敌人竟然临时换招。让他反应不及。

    还好血族侯爵这个时候没过中场,要不然直箭全伤害的话,简便是有了套装的血族侯爵也是够呛!

    损失了二十来个吸血鬼,刘逸飞扛过了攻击,然后,就到了他等待已久的一幕了

    一个

    一近洗掉了血族侯爵身卜的汰缓兹果后,吸血鬼部队朋燃讥儿视近在眼前的牛头怪和反身躲回去的鹰身女妖,目标直指位于对方底线处的高级邪眼部队!

    下一个回合自然又是口速的血族侯爵抢先行动,这次总算是被吸血鬼扑到了邪眼部队,一击之下就重创了这些让人恶心的大眼球。

    这个时候,刘逸飞其实已经完成了对敌人的最终封杀!

    战局到了这个时候,无论敌军近战部队是继续奔袭刘逸飞底线也好,回身救援自家远程部队也好,刘逸飞都已餐立于了不败之地。

    因为刘逸飞终于将敌军的近战部队吸引到了中场,此时此刻,无论是冲锋还是回援,敌人都无法在一回合之内完成战略救援,而首尾不继之下,仅靠濒死的美杜莎魔弓手和重伤的邪眼显然不足以击退凶狠嗜血的血族侯爵了。

    后面的战斗就简单了,从头到尾都在刘逸飞的控制之下。敌人果然无视了后方的混乱,彻底舍弃了那些救不回来的远程部队,而是转而想将目前全场己方杀伤最强的牛头怪部队送到刘逸飞的底线上,摆明了拖人下水的不要命打法。

    最终,刘逸飞以两个黑暗法师、刃个骷髅、山个一级吸血鬼的代价拿下了这个高达力级的旧英雄。而且是一回合内全灭,并没有给对方逃跑的机会

    说实话,如果是按照刘逸飞开战之前的简单想法,即便是面对一般的二十英雄,他也有相当的把握无损灭掉对方,除非对右手里握有相当数量的高阶生物部队。

    而此刻,他已经彻底调整了心态,仅此一战他就明白了,这次战役的难度绝不是自己想想的那么简单,一旦稍有不慎的话,等待自己的很可能就是尴尬无比的境姚

    “防的搞定了,剩下来就剩攻城啦!”刘逸飞调整了一下呼吸,再将部队里的生物调整一下,直接冲向了已经被地下城占领的城堡

    这一仗,由于要考虑到非常烦人的城防箭塔杀伤问题,刘逸飞干脆连黑暗法师都不敢带了,由于城防箭塔的杀伤完全无视任何防御效果,对于远程部队的打击可谓快得超乎想象!如果想要靠一招“聚灵奇集。来复活的话,那刘逸飞那点舶根本就不够消耗的

    幸好,对阵的是地下城种族,刘逸飞的血族侯爵部队能够发挥出超强的战斗力,即便是单军突袭入城墙内也能快速杀伤敌人,而一旦面对的是鬼族的部队的话,刘逸飞几乎都想要放弃攻城了,界城四周那几道高级关卡给刘逸飞留下的印象实在是太深玄了!那可是他花了好几天用上万的炮灰部队堆下来的,而现如今,刘逸飞手头的兵力可是死一个,就少一个啊

    出征阵容最后确定为一队彻血族侯爵、一队刃头骨龙、七队数量都为力的骷髅射手、一队数量助的骷髅射手。排序为助骷髅射手战局最上方的第一位置,下方的第二位置站骨龙,然后是两队炮灰骷髅,血族侯爵,以下都是炮灰骷髅。

    如此一来,按照箭塔不受控制的攻击原则,应该是从下往上逐一消灭炮灰骷髅部队,能给刘逸飞争取到好几回合的时间,足够刘逸飞速度杀人破城了。

    在这里就有很多人好奇了,为什么刘逸飞总是带着那队骨龙呢?

    其实理由很简单

    骨龙本身应该算是相当脆的七阶生物了,本身的战斗力相当弱,可用性不是,七阶生物必然有其无可替代的价值!而骨龙的价值,正是其上场后附带的敌军全军士气强制一 的效果!

    可千万别小看这个“士气 ”就生命种族而言,士气和运气是两个相当重要的辅助参数,任何能够加这两个参数的领主装备、杂物几乎都是好东西!

    当然了,也有相对应的领主技能,但是由于连升三级才有一次选择技能的机会,所以这个就有点不那么刮算了。但是也并不一定,如果有什么额外考虑的话,其实领导术和幸运数同样是不错的领主技键还是那句话。看你如何搭配自己的兵种和装备了

    就举个简单的例子,如果一个拥有高级领导术的英雄带着一大群顶级的牛头怪部队,身上再来两个加士气的道具或者装备,那牛头怪部队的二次行动几率就相当大了!如果再配上幸运数,牛头怪在面对中低阶对手的时候简直就是等同于死神的恐怖存在!

    ,  石

    就比如刚才,即便刘逸飞已经带了骨龙上场令对方全部部队士气一”可那群牛头怪最终依旧爆发了一次士气,也正是因为牛头怪的临死一击,才一举歼灭了刘逸飞的多一级的吸血鬼,否则的话,这些吸血鬼完全能保下来。

    同理,对鬼族英雄而言,一切减对方或者全场部队士气、运气的道具、装备、魔法、生物特效也都是好东至于“死亡恐惧”这一类削减对方士气的领主技能也就看情况选择了。

    七阶的骨龙部队虽然脆,但不过那也是相较于其他七阶生物而言的,至少,面对中阶生物两点减伤和面对低阶生物三点减伤的优势,骨龙还是能够享受到的

    这里就比较可惜了

    刘逸飞仅仅拥有丑头裸身的骨龙,最多面对低阶敌人的时候压制对方三点杀伤,而低阶生物中能够超过三点杀伤的存在实在是太多太多了,就连骷髅猎杀者都不是杀伤?面对骨龙也还剩 呢,上来两千个骷髅猎杀者的话,直箭效果也能爆掉好几头骨龙了

    可要比珍惜度和价值的话,别说两千骷髅猎杀者了,哪怕两万骷髅猎杀者又怎么能跟骨龙比呢?

    若是刘逸飞能够给自己这三十头骨龙全部装备上雇佣兵套装的话,那个效果就能无损对手了啊!

    “惜了,可惜啊  。想到这,刘逸飞这家伙还颇是惋惜的摇摇头,仿佛很有感慨一般

    他也不想想,七级的佣兵装备,哪那么好搞帆

    还好,这座城堡的等级不高,仅仅四级而已,四级的城防箭塔,刘逸飞还是顶得住的,三回合后血族侯爵部队突入城内,开始扫邪眼,然后就是美杜莎,虽然中间打的比较凄凉,但是刘逸飞护体石肤、护体神盾、嗜血奇术等效果轮番上阵,最终倒也顺利攻占了城堡。

    然而,就在刘逸飞入驻城堡后,另一个奇怪的系统提示却徒然跳了出来