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搏击机器人手持武器,一旦被打飞,掉落地面,同样会有地面LED显示的追踪,一个不停收缩的光环就套过来了。
赞助商的广告,会在比赛中与间歇的时候,光影瀑布一样从数千平方米的整个场地闪过。
谁叫蒸汽朋克公司的逼格一向如此之高呢,走到哪国,哪国人民就变土老帽,东京人民同样不例外。
为此,日本人民还欣赏到了一场梦幻的棒球比赛。
东京读卖巨人VS广岛鲤鱼。
一场棒球赛,恰处于场地改造间隙,正好检验了一下天幕LED数字与同步追踪技术的效果。
结果,日本人民再也不用担心看不到球哪去了。
甚至,在读卖巨人队的左手将,台湾籍投手李昱鸿偷懒的时候,LED一个箭头就戳了过去,一句:“不准偷懒!”的日文显示紧追不放,逗得满场哈哈大笑。
连读卖巨人的原队员,现在的球队主教练高桥由伸,在场边挖鼻孔的英姿,都被突然从四面八方射过来的光箭准确捕捉,提醒现场与电视机前的观众注意:“有人挖鼻孔”。
尴尬的高桥由伸一时懵逼之下,下意识的把鼻子擦裤子上了,更是惹得满场欢乐不已,嘘声此起彼伏。
如今的巨蛋中心,五台身高二米四至三米出头的机器人,正在场地上走来走去。巨大的机器身旁,是一个个似乎全身骨折,被半覆式钢架与电线包裹住的人。
一条条电线与数据线,就从机器的屁股下方与这些人和伴随的车辆相连。
主要是适应场地,测试机器人在光滑地面上的行走与动作。
由于搏击机器人的三米高度限制是以肩宽论,韩国的机器人戴了个盔,日本的机器人不戴戴了盔,有的背后还插着旗。
一台赤红色的搏斗机器人,更是打扮的战国武士一样,鹿角盔,手里来回换了十文字长枪,链式苦无,长柄雉刀几种武器。
这台搏斗机器有点向“日本第一兵”致敬的意思,机器人版的真田幸村!
真田幸村有点像赵云,幸村是书里的名,本名信繁,取自阵亡于第四次川中岛合战的武田家大将,武田信玄之弟,武田信繁。
真田幸村真正壮烈的一战是大阪夏之阵,但对其的夸耀主要来自岛津萨摩藩倒幕的需要,不是绝代名将,却是个悲剧英雄。
日本人偏爱悲剧,正如俄国人喜欢悲伤的调调,苏格兰人喜欢空灵的风笛一样,
萨摩要倒幕,日本人要打倒美帝国主义机器人,打算砍老大的时候是很兴奋的,既壮怀激烈,又有点风萧萧兮的悲凉。
“升降有延迟。”
场边的一个穿着灰色外套的蜷川亲久,却没有感受到凉意,反而兴奋的问左右:“都拍下来了?”
“您放心吧,五台摄像机在捕捉,三台红外在跟踪。”
身旁的内村良平信心满满道,“中国人的机器,从里到外都瞒不了我们。分析结果最迟今晚就可以出来,我们会根据它暴露出来的弱点制定打击策略的。”
“非常好。”
蜷川亲久志得意满的昂了昂头,大手一挥,“一个回合,干掉它。”
“这或许不是他们的主将。”
内村良平声音缓了缓,“鸟大的机器人从港口上陆就一直封闭,我们的资料很少。”
“中国人?”
蜷川亲久不屑道,“来多少都一样,一个回合,干掉它。”
身旁一位小辫子男人提醒道:“那是荣先生的母校。”
“…唔?”
蜷川亲久愣了下,摸着下巴沉吟少许,又是一挥手,“两个回合,干掉它。”
蜷川亲久,这家伙是个名人,名字很有名的人。
他的正式名字叫蜷川新佑卫门,就是“格叽格叽,格叽格叽”《聪明的一休》里的蜷川新佑卫门,第六代足利将军的侍大将,蜷川亲当。
亲当是名字,蜷川是地名,新佑卫门是官衔,沙和尚的卷帘大将一样,守门的。
蜷川新佑卫门家的家主,与德川家的都叫竹千代一样,都叫新佑卫门。
日本剑圣塚原卜伝,原名就叫塚原新佑卫门,也当过卷帘大将,卜伝是后来取的。
这点与欧美中东相似,一出来个显赫的祖宗,就都叫这个名了,不避讳,默罕默德都敢叫。
他们是来看“富士”队的机器人适应场地测试的。
当然,那是借口,主要是听说中国人的机器今天开始适应测试,就兴冲冲的搬了一堆仪器来偷窥了。
上下左右,各类型的摄像机一架,一捕捉一分析,各个关节角度,最大旋转角,侧转身几秒,最大偏转角度多少,各部位是油压液压升降,机械还是电传,轴承受力支撑情况,各部位温度等等。
一收集一分析,就知道结构弱点在哪里了,就可以制定相应的策略。
搏斗机器人不是人类拳手,各国各队技术相差太大了,虽然同步感应技术是蒸汽朋克公司提供的,但是有的国家参赛队可以再优化,有的国家参赛队光是掌握都非常困难。
优化不光是软件,一个需要大电流过载的程式设计出来,有的队自己一流片,专供搏斗机器人的芯片就造出来了。
踢球可以踢世界杯,各国人民都可以组队参加。
但是,WWR机器人世界大战,参赛的国家仅十八个。
非洲整片大陆一个没有,还是蒸汽朋克公司为了影响力,拉着南非的几个合作伙伴,鼓动南非阿姆斯科公司等军事工业企业攒出来的一个机器人,洲际赛就它孤零零一个,轮空直接上洛杉矶决赛了。
可是,像是“富士”这样的参赛队,一队就拥有各类型机器人五台。
拳手重量级的打轻量级那就是欺负人,但是轻型机器人却可以通过灵活的动作,通过打击重型机器人关节等薄弱部位,让重型机器人站都站不起来。
“富士”可不是苹果,是富士财团,包含富士银行,日产汽车,日立,佳能等一大批企业。日本最大的轴承生产企业日本精工,做农机的久保田等等,都是富士财团的。
日本是除美国之外,参赛队与参赛机器人最多的国家。
欧盟内德法荷,瑞典比较积极,意大利的芬尼卡梅卡也攒了个队伍出来。
这样的队伍等于是保送的。
由于WWR属于初创,基础薄弱,赛事组织程序上也有漏洞,只要击败一个对手,排位起码在一半以上了,就等于出线了。
排位邀请战,排序赛,双循环出线者,就进总决赛。
这是因为搏击机器人制造费用不菲,数量少,决赛之前只有初选一次,争位淘汰一场。
初选就是动作,规定动作达成就可以,走两步,用刀砍个西瓜,看看你的同步,以免弄个模型来蒙WWR的经费,
淘汰争位赛赛是不分国的,决赛阶段最多就是三十二个队,全球排名前三十二就进总决赛,三十二个队来自同一个国家,那就当NBA打。
由于前期参赛队少,对于财团来讲,让日产跟日立打,自家球队与自家球队踢,怎么都能出线一个。
大队伍主要是为了影响力,在搏斗机器人设计阶段,就在不停朝外的发布图片与图像资料了。
让对手知道也没什么,真正上场的是不是当广告模特的这台,你猜?
不但各大队会主动发布,新闻媒体,索尼游戏等周边内容制作方,也在同步跟拍,做素材。
《WWR》机器人世界大战,是索尼买下的1000万套授权,与索尼主机收别家的游戏授权金一样,索尼决定自己开发这套游戏,以每份6美元的价格,保底一千万套,拍下了游戏的制作与发行权。
这一数字,差不多是索尼独占的游戏大作《神秘海域4:盗贼末路》的两年销量了。
PC端与网络游戏在日本不是很盛行,PS,XBOX等游戏主机是主流,索尼PS4发售一年,就开始上冲6000万台了,比当年索尼最成功的PS2的销量还要火爆。
《WWR》是索尼决定趁热打铁的游戏大作,开发一年半了,从WWR开始阶段就已经跟进了,总决赛进行阶段,最迟圣诞节之前,就会发售。
场边除了新闻媒体的摄像机,就有索尼游戏的拍摄团队。
变形金刚的妈妈,日本佐藤工业所,也就是日本Takara,与变形金刚的爸爸,美国孩之宝,两家的摄制团队也在场边。
WWR组委会是有一系列联赛的,日本Takara就负责制造40至55公分的小型赛标准竞技搏击机器,属于初学者遥控竞赛,主要面向低年龄段青少年。
美国孩之宝负责60至75公分的中型赛标准竞技搏击机器,加入了与WWR正式联赛一样的同步感应,预留了模块与扩展插槽,主要面向发烧友与专业级的人群。
青少年与发烧友,未具备参与职业联赛的资格前,就可以先通过小型,中型搏击机器人联赛,来体会,熟悉,热爱上这项运动。
中型搏击机器人联赛已经涉及了精密减速器,伺服电机,控制器等硬件模块,感知等同步测控,智能模组等软件。
涉及到了材料与系统优化,上了同步,有优秀表现的直接就会被职业队吸收,衍生专利就会被买走。