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看到这个新种类的尸鬼出现,总指挥一点也不意外,这个是尸鬼巢穴明显是变异和进化一起进行了,从侦查队长的描述当中就可以知道了,因此出现一些新品种的尸鬼也不是什么难事儿。
不过为了阵地的安全,总指挥也不会让这种新类型的尸鬼接近,谁知道它们有什么能力,从它们的体型来看,万一体内含有什么特殊的成分就不好说了,虽然掩体是由水泥构筑的,但是也有承受极限的。
不过现在还不是试探的时候,因为这些尸鬼距离阵地有些遥远,想要攻击它们则需要出动榴弹炮,这种武器是为了攻击尸鬼巢穴而使用的,现在还不是时候,因此只有等这种尸鬼接近到一定距离之后再攻击。
尸鬼出现的很迅速,很快就在尸鬼巢穴附近围绕的满满当当,高大尚看到这个场景,知道这场战斗不是一时半会儿能够结束的,他现在对于尸鬼巢穴很好奇,因为从体型来看,它是无法装载如此多的尸鬼的,除非它利用了某种特殊技术,或者地下也有一部分,不然没有办法解释。
尸鬼出现到一定数量之后,开始向人类阵地攻击,而人类士兵也毫不示弱,一场势均力敌的战斗又一次拉开了序幕,这一回尸鬼的攻击比上一次要强出不少,各种尸鬼混在一起,给人类士兵造成了不小的麻烦,要不是有掩体的存在,人类士兵将要付出很大的伤亡。
一线指挥当然不会忘记肥胖的尸鬼,相反,他的注意力基本都在这种尸鬼身上,在这种尸鬼将要抵达第一防线的时候,他下令狙击手击杀这种尸鬼,看看它的特殊技能是什么。
接到命令的狙击手纷纷射击,不过子弹在击中尸鬼的身体之后除了出现一个坑洞之后,并没有其他反应,当然狙击手也没有停止,他们接到的命令是击杀,既然尸鬼没有死亡,他们当然不会停手。
在狙击手接连不断的攻击下,这种尸鬼最终还是被打爆了脑袋,在失去了控制中枢之后,这种尸鬼突然爆炸起来,将附近的尸鬼全部炸飞,运气不好的尸鬼直接被炸死。
看到这一幕的一线指挥官倒吸一口气,他明白了这种尸鬼的作用,那就是爆炸,一旦让它们靠近了掩体,凭借着它们死亡后爆炸的威力,只需要几十个,就可以将掩体炸塌,到时候里面的士兵肯定是有死无生。
发现这一点之后,一线指挥官又调集了一队狙击手,让他们狙击这种爆炸尸鬼,阻止它们靠近防线,在这之后,所有士兵就可以听到时不时传来地爆炸声,最远的一个爆炸尸鬼在离开巢穴没多远就被干掉了,除了炸死几个尸鬼之外,并没有对人类造成什么伤害。
这一波尸鬼除了造成十几个士兵受伤之外,并没有什么其他的作用,当然它们消耗了士兵不少的体力和弹药,不过有充足的后勤补给,总指挥并不在意这一点消耗。
接下来,尸鬼巢穴又派出了几波尸鬼,期间出现了各种类型的尸鬼,什么吐火的比比皆是,要不是人类有掩体,肯定会因为伤亡过多而输掉战斗,其中一次最危险的是一个巨型强壮尸鬼的攻击,它抛出的巨石将一个碉堡给摧毁了,将阵线撕出了一个口子。
不过就在它想要扩大战果的时候,被从后面顶上来的坦克给一炮命中,在排除炮弹的影响时,回过神来的士兵发射了十几枚RPG,硬生生地将巨型强壮尸鬼给击杀在原地,没有让它摧毁第二个碉堡。
不知道是不是巨型强壮尸鬼制造不易,尸鬼巢穴并没有排除第二只巨型强壮尸鬼,让人类一方松了一口气,短时间内,被摧毁的碉堡无法重建,好在坦克配合几挺重机枪,形成了猛烈地火力封锁,将汹涌而来的尸鬼阻挡在了阵型之外。
在消灭了尸鬼巢穴派出的尸鬼之后,人类一方进入了休整状态,而尸鬼巢穴则是没有继续派出尸鬼,双方进入了一个短暂的和平时期,不过高大尚觉得,这只是一个短暂的和平,接下来应该是人类一方做出动作了。
果然没有出乎高大尚的预料,在休整了半个小时之后,人类一方除了一小部分留守防线之外,其他的人做好战斗准备,向着尸鬼巢穴缓缓进发,从空中看,除了士兵前进,人类一方的火炮也已经就位,将尸鬼巢穴纳入了射程。
人类一方的动作刺激到了尸鬼巢穴,这一回它也派出了它的尸鬼部下,不过尸鬼没有向着人类进攻,而是团团守卫在尸鬼巢穴周围,等待着人类一方的进攻,现在的场面正好是几个小时之前的翻版,不过进攻方和守卫方调换了身份。
人类一方打头阵的是几辆主战坦克,配合着坦克进发的是一个个的战斗小队,这些小队除了PRG之外,其他的都是冲锋枪,看样子是专门为尸鬼巢穴安排的战术,而且坦克上还放着装着各种弹药的箱子,只要伸手就可够到,方便士兵进行补充。
战斗在坦克炮的怒吼中开始,每一次坦克开火,都可以在尸鬼群中犁出一条道路,要不是有无数尸鬼给炮弹减速,那么高大尚可以肯定,那些炮弹肯定可以击中尸鬼巢穴。
当然尸鬼巢穴也不是坐以待毙的,除了在正面战场上派出大量尸鬼作战,它还派遣了不少尸鬼攻击人类的侧翼,想要将人类的步伐打乱,不过在总指挥的安排调度下,除了拖延了一些脚步之外,并没有给人类带来多大的麻烦。
在进入了主炮的射程之后,坦克就停止了前进的脚步,在这个距离,坦克可以自由开火,想攻击尸鬼巢穴就攻击尸鬼巢穴,想击杀尸鬼就击杀尸鬼,十分自由,而且继续往前很容易陷入尸鬼的包围,给伴随坦克前进的士兵带来不必要的伤亡。
即使这样,也有不少士兵被远程攻击给命中,运气不好的直接一命呜呼,在这次战斗中,阵亡士兵的数量很快就超过了前面几次战斗的总和,而靠近尸鬼巢穴之后,伤亡将会变得更加大,指挥管当然不会犯这个错误。
几发炮弹和火箭弹落到尸鬼巢穴上,将尸鬼巢穴打出几个弹坑,但是并没有类似血液的液体流出,反倒是出现了不少尸鬼,其中只有一部分能够对人类发动攻击,剩下的好像完全没有成熟一样,落在地上就开始喘粗气,没过一会儿就死亡了。
这些景象都是位于天空中的高大尚看到的,现在战斗无比激烈,每过一分都会有士兵阵亡,而受伤的数量则是远远超过阵亡的人,好在人类一方不需要突进到尸鬼巢穴里,否则高大尚觉得这些人还不够尸鬼巢穴填牙缝的。
在阵线稳固之后,几个战斗小队保护着一个测量小队出现在了战场之上,高大尚看到这一幕,知道这是在为火炮提供攻击坐标,在没有卫星的末世,也只有这种手动测量还能够使用,要不然火炮就是一种摆设。
测量很快就结束了,没过一会儿,高大尚就看到一阵火光在尸鬼巢穴上爆开,即使晨曦号没有落在地上,高大尚也能够感受到炮弹爆炸带来的冲击,这一回,除了落在地上的尸鬼,高大尚还看到了尸鬼巢穴里面的景象,不过也只是接着爆炸带来的火光,他只看到了无数红色的网络,虽然他不知道这些是什么,但是他认为可能是尸鬼巢穴当中的传输网一类的东西。
火炮的射击并没有停止,除了攻击尸鬼巢穴,也有一些炮弹在尸鬼群中炸开,虽然榴弹炮可以摧毁尸鬼巢穴,但是需要的炮弹数量可不是一个小数目,以这些士兵携带的炮弹数量,恐怕不太够,所以需要地面部队的配合。
前沿指挥当然知道如何配合,在火炮削减尸鬼数量的同时,他开始带领士兵向前进发,这一回就比较轻松了,在尸鬼缺少了数量的优势之后,它们就不是装备精炼的人类的对手了,在联合打击下,地面部队慢慢地接近了尸鬼巢穴。
在受到了三波炮击之后,尸鬼巢穴开始反击,它打开了顶盖,然后类似蝴蝶翅膀一样的谜之飞行生物从里面跑了出来,高大尚也只是借着飞在空中的优势率先发现了这一点,而没过多久,位于第二防线的总指挥也看到了这一幕,他马上联络了前言中指挥,让他们注意来自天空的袭击。
现代战争中,制空权是很重要的一点,如果交战的双方其中一边失去了制空权,那么这场战斗就输了一半,如果没有什么意外发生,那么胜利的天平就会倒向拥有制空权的一方。
虽然人类没有了飞机,但是却依然可以利用地面武器,对低空的飞行器进行攻击,在收到了总指挥的警告之后,前沿指挥迅速分出了一部分人手,利用火箭弹攻击飞向他们的飞行尸鬼。
尸鬼的飞行速度并不快,但是由于数量众多,在经过了RPG的拦截之后,依然有不少飞行尸鬼冲进了人类的防线,一下子给人类一方造成了不小的伤亡。