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指挥官看到出现的第二波尸鬼,松了一口气,虽然尸鬼种类不少,但是基本上他都遇到过,也都有应对方式,比如说那些高个尸鬼,它们的主要能力就是喷射骨刺,可以从远处给人类造成伤害,每次攻击尸鬼巢穴就属它们给士兵造成的伤亡最大。
高个尸鬼旁边的大嘴尸鬼也属于远程攻击的尸鬼,这些张着大嘴的尸鬼会喷射酸液,一旦被酸液沾上,人类会被腐蚀成一团废渣,属于比较危险的尸鬼,好在它们的攻击距离比高个尸鬼近,要不然除了使用大炮,也就狙击步枪能够攻击到它们了。
至于位于尸鬼中间的强壮尸鬼,只要尸鬼巢穴经过进化,它们就会出现在人类和尸鬼战斗的战场上,属于老面孔了,人类士兵对于它们也不陌生,这种尸鬼属于皮糙肉厚的类型,对于普通尸鬼来说致命的攻击对于它们完全不是什么事儿,只有三倍以上的攻击才能够对它们造成足够伤害,而且这些强壮尸鬼还会冲锋,一旦它们靠近人类足够近的距离,它们就会加速冲向战壕,如果没有好的手段,阵线很容易被冲垮。
除了这三种特殊尸鬼之外,指挥官并没有看到其他类型的特殊尸鬼,不过以他多次作战的经验和直觉,他总觉得那些普通尸鬼当中隐藏着什么,而且那些强壮尸鬼后面也给他一种不好的感觉,由于距离比较远,他看不到具体的情况,只好将这种感觉归到高个尸鬼的身上。
在尸鬼全部出现之后,它们就开始向人类阵地发动了攻击,别看这些特殊尸鬼身形不如普通尸鬼匀称,但是移动起来一点儿不必普通尸鬼速度慢,看到尸鬼攻击,指挥官有派出了一支队伍,帮助第一防线的士兵稳固阵线。
多出来的士兵加强了火力,在增强的火力攻击下,普通尸鬼基本无法前进一步,但是数量上占据优势的尸鬼还是靠着拖尸的方法,靠着数量的优势接近了人类的防线。
看到这一幕的指挥官心中有了一种不安的感觉,虽然他不知道危险来自何方,但还是选择相信这种感觉,让位于第二层防线的中级军官做好准备,一旦第一防线有任何变化,他能够做出支援。
人类一方的第一层防线只是将废墟当成遮挡物,而第二层才是经过精心建造的防线,在速干水泥的帮助下,人类建造了半永久的防御工事,即使是第一防线被突破,人类也可以依靠这些防御工事抵挡尸鬼接下来的攻击,实际上第一防线也是为了给这些防御工事建造拖延时间。
在尸鬼接近第一防线还有50米的距离时,从普通尸鬼当中窜出了许多尸鬼,它们并不是依靠速度冲出来,而是直接从地面跳向人类士兵,这一幕直接惊到了人类士兵,好在他们都是经历过不少战斗的老兵,知道这个时候不能混乱,要相信队友,会有士兵来处理这些会跳远的尸鬼的。
这个时候,总指挥官派出的士兵起到了作用,他们分出一部分人,开始攻击跳起来的尸鬼,不过从他们反应过来到组织攻击,已经有几只尸鬼越过了防线,进入了人类阵地,开始向其他地方的士兵攻击起来。
负责防线的指挥官迅速派出了剩下的人手,开始消灭进入阵线的尸鬼,而处于半空之中的跳跃尸鬼也遭到了人类的攻击,除了会跳跃攻击之外,这些尸鬼和普通尸鬼也没有差多少,在各种武器的攻击下,像下饺子一样,从半空中掉落下来。
即使人类一方反应迅速,还是有一些士兵被跃进防线的尸鬼给攻击到,有几个倒霉的士兵直接被尸鬼正面扑中,强大的动力加上尸鬼不弱于一般人的体重,当场就将这些士兵撞成重伤,而且这些尸鬼在扑倒士兵之后,直接攻击喉咙,瞬间就带走了士兵的生命。
在消灭了跳跃尸鬼之后,人类发现阵线已经摇摇欲坠了,在跳跃尸鬼产生的混乱中,有不少士兵受伤,造成了火力线出现了漏洞,这让不少尸鬼趁机接近了阵线,而且位于普通尸鬼后方的就是强壮尸鬼,它们已经准备开始冲锋了。
在看到这一幕之后,总指挥官总算明白了为什么他会在普通尸鬼当中感受到威胁了,原来就是这种会跳跃的尸鬼,以往的战斗中,他并没有遇到这种会跳跃的类型,出现这种伤亡也是情理之中,下一回就不会发生这种事情了,在防御工事的帮助下,这些跳跃尸鬼并不会取得什么战果,不过这些尸鬼用来偷袭到是一把好手。
发现第一阵线有被突破的迹象,总指挥官果断下令,让士兵撤退,在他们的拖延下,第二阵线已经初步建立完毕,剩下的只是边边角角,不会影响接下来的战斗,不过第一阵线的士兵不同撤退的很迅速,他们需要给那些强壮尸鬼留下一些东西,不然即使有防御工事,总指挥也觉得有些不保险。
接到命令的第一防线指挥官,让轻伤的士兵互相帮助,同时分出几个人,将阵亡士兵的尸体抬回去,好将骨灰带给他们的家人,而剩下的士兵在埋好地雷之后,开始交替掩护撤退,不然冲锋起来的强壮尸鬼会给撤退的士兵带来很大麻烦。
士兵的动作很迅速,如果是面对同类,他们还需要将地雷进行伪装,而现在面对尸鬼,完全不需要这么做,只要将地雷扔到地上就行了,那行没有什么智力的尸鬼是不会分辨什么是地雷的。
安放好地雷之后,士兵们开始交替撤退,此时最前面的尸鬼距离防线已经不足十米了,只要一个加速就可以攻击到人类士兵,而位于普通尸鬼后面的强壮尸鬼已经开始了冲锋,此时它们的速度还没有完全提起来,不然最先抵达防线的尸鬼肯定会是它们。
等到第一防线人类士兵撤退到第二防线之后,已经做好准备的第二防线士兵开始攻击尸鬼,而进入第二防线的撤退士兵也引爆了地雷,这些地雷爆炸的时候正好是强壮僵尸冲进第一防线,剧烈地爆炸给它们带来了大量的伤害。
等到烟雾散开,尸鬼的阵型也被破坏了,而强壮尸鬼也十不存一,将位于它们后面的小型尸鬼给暴露了出来,这些小型尸鬼一出现,总指挥瞬间就感到了当初若有若无的威胁其中一份是来自它们,他这个时候也明白了过来,如果这些小型尸鬼配合强壮尸鬼冲进阵地,那么它们小型的身躯会给人类士兵带来很大的伤害。
不过现在小型尸鬼并没有与人类士兵接触,因此它们的危险被降到了很低的层面,在枪林弹雨中,它们根本无法前进,很快就被人类士兵清扫一空。
这个时候,位于掩体当中的人类士兵也受到了远程尸鬼的攻击,它们喷吐的飞刺和强酸,能够从远处攻击到掩体当中的士兵,要不是碉堡挡住了一部分攻击,现在人类士兵会被连绵不绝的攻击给压的抬不起头。
即使有掩体的保护,也有一些运气不好的士兵被飞刺和强酸攻击到,好在没有被击中致命部位,因此没有士兵阵亡,这让总指挥心情好上不少,不过他此次的任务是消灭尸鬼巢穴,虽然人类在防守方面占据优势,但是一旦攻击尸鬼巢穴,那么优势就会转到尸鬼一方。
好在这次行动他带了几门大口径榴弹炮,如果计划没有什么变化的话,只要运用好几门火炮,那么他还是可以在付出一定的伤亡之后摧毁尸鬼巢穴的,如果计划失败了,那么就只能用人命填了,这个尸鬼巢穴是一定要摧毁的,因为它正好卡在了进入城市的道路,如果道路被阻,那么新城就没有办法从废墟当中获取物资了,这对新城的发展是很不利的。
而且尸鬼巢穴还会不断地扩大规模,一旦尸鬼巢穴扩大到一定范围,那么它很有可能控制尸鬼冲出废墟,给周围的村镇造成伤害,本来粮食就稀少的新城再加上这个打击,发展就会陷入停滞,这会让人类的实力受到极大的损伤。
就在总指挥补全接下来的计划时,胜利的天平向着人类一方倾斜了,如果强壮尸鬼冲到掩体附近,说不定还能够摧毁一些不怎么坚固的掩体,不过它们在第一防线全军覆没了,而且远程攻击尸鬼缺少了近战掩护,即使它们有着不错的攻击力,但是也没有在枪林弹雨中坚持多长时间。
很快,从尸鬼巢穴涌出的尸鬼就被人类士兵消灭了,不过人类一方并没有冲出掩体对尸鬼巢穴进行攻击,因为他们知道,尸鬼巢穴当中绝对不会只有这么点儿尸鬼,如果贸然前进,说不定会陷入尸鬼的重重包围,在士兵数量不足的时候谁也不会这么干。
在尸鬼被消灭之后,从尸鬼巢穴当中又涌出了不少尸鬼,除了之前消灭的那些种类的尸鬼,有出现了一种新型尸鬼,它们有着肥大的身躯,移动起来晃晃悠悠的,如果它们向人类阵线冲击,肯定会被消灭在半路上,不过它们现在被尸鬼重重保卫住。