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所以说以上这几种情况的,就是目前普遍的那些并没有开发出什么好游戏的,或者说就根本还没有开发出游戏的小游戏,公司们的生存现状了。
他们的资金一般都不是很充足,有很多公司甚至都直接倒在那开发游戏,仅仅到达一半的路上,因为他们也没有想到语算尽了会消耗的这么大着呢,就是花费了大量的预算最终开发出来的也只是一款没有人流量的烂游戏,根本没有什么潜力可以发展。
从而导致了现在华国目前的游戏产业行业呢是那些大公司开发的游戏真真日上而小公司开发的游戏很难有出头之计就算有几款红火的游戏也只是一些单机类型的益智游戏什么的很少有能够独立开发大型游戏的个体公司,现在能开发这些游戏的大多都是以前就已经做了很大的游戏,厂商。
而那些做的很大的游戏厂商会越做越大,和那些新兴的小游戏厂商呢,则就不行了,只能吃一点边角料了,因为国内市场并不大,就能明点点,除了国内的几个大厂商之外还要有国外的无数好游戏来抢占市场,就算政策上对他们有帮助的话,那些大公司也会疯狂吸引人流量的,到他们这里来,甚至可能就没有人了,所以说就算他们做的是那些小众游戏,也只会有那么一些人来了。
201真正符合大众类型的游戏,他们也不是不能做,而是不敢做,就是怕那些大型游戏厂商直接唱了他们老本,到时候他们又想哭,都没有地方哭去,所以说他们现在做的基本上都是一些小众类型的游戏,自己的人群就是那些小众类型的人群,并不是面向大众的,所以说那些游戏要想获得很高的人流量也不是太容易的。
早晨的一切原因还是因为资金的问题,因为那些小公司本就没有什么起色,资金肯定不足,就算累积了一笔资金,也一定是没有任何的补充的余地了,所以说如果说那笔资金用完,而游戏还没有完成好的话,那么接下来的任务也很难进行下去了,所以说这也是他们的局限性所在,而在这么少的情况下这几个人有再好的技术也不可能造出好的游戏了,因为一个好的游戏不仅有技术支持,他需要有经济支持才行,再说了一款游戏,也不是一两个人能够单独制造出来的,果他们单独制造的话,那么。制造周期一定会很长,而且制造的过程一定会很痛苦,很艰辛的。
所以说到现在像那种单独的工作室,最少也是有十个人左右的,而只有一两个人的基本上没有就算有也就是那种开发小型游戏的,是成不了什么大事情的。
一是因为资金局限型问题,他们游戏始终是不可能比得过你那些大众游戏的,因为那些游戏大多数都是那些大公司开的,而那些游戏一旦投资就不是几10万几百万这一串数字了,而在后面加1个零,估计也不成什么问题。人那么充足资金的情况下,再加上公司本来就很大,人才,肯定毕业之后都希望近待遇福利,工作都好,而且还稳定的公司工作,这都是肯定的事情。
所以说一般很少有人会选择强的那种小公司有真才实学的人或者说是他们的学历文凭都非常高的那些人,也是不会选择小公司的,因为在同等条件下,大公司显然都比小公司条件待遇福利要高出很多,而且工作肯定比那些小公司稳定,再说了,晋升条件也会很不错的,所以说在和那些连有时候基本工资都不能保证的小公司对比一下的话,那么,谁强谁弱就一下子能够对比的出来了。
这样的话到底要进入哪个公司,相信很多人心里都已经有底了,在这样的情况下,除了那些准备自己创业的有志青年之外,90%的剩余人附中的99%估计是不会选择那些小公司的,除非当他们实在混不下去的时候,或者呢,他们无聊的时候估计才回来这里转转吧。
等一些中小规模的游戏公司里的主创人员,一旦创造好好的游戏,他们很快就会被那些对他们具有十足诱惑力打公司挖走,而那些大公司给出的价码往往是他们在这些小公司里面的几位,所以说有很多人呢,就直接经过诱惑,离开他们现在的一家小公司,转而投入大公司里面去了。反正90的员工估计都会这样做的,而至于那些核心员工一旦被挖走,那么这家公司没有了核心员工,游戏还怎么进行下去了!
于是也造就了猎头公司这一行业的蓬勃发展,而那些大公司的基本上都有属于自己的猎头公司,或者说有合作关系非常紧密的猎头公司为他们源源不断的提供人才,至于一些管培生什么的肯定也只是像他们说的那些真话那些一样,肯定不是211就是985了。
当然这是她们在明面上不敢说出来的那这些话呢是有一些高管们没事的时候给不小心踢出来的所以说,这个才是这些公司发展的最根本的一条原因的。
肯定你就是那个赢家,或者说,只能在那些边边角角的地方弄一些生存了,80%以上的市场份额,他们还是轮不到的。
现在这款机里求生的游戏,其实呢,不是太大的,再加上他们也不知道不透的人到底是谁,也就是打过收购的主意,但是肯定没有售后成功了,而且这公司竟然做出这么一款现象级的手游,于是引来了无数风险投资和天使投资人的青睐。
最后叶腾飞当然是不能答应的了,对于这种砸自己脚的事情,他肯定是不会做的,你知道后续发展的潜力,他怎么可能舍近求远呢?
对于这个游戏之后的潜力,他肯定是会相信的,因为他可不是一般人而且从现在的状况就已经能看得出来了,的比例要比为人那么一点点的小钱而如今出去来的更爽快一点,一是为了之后的发展根本不需要那么一点点的小钱,如果说他要是直接把这个,拿出来的话,家里的人早就帮他填补上这个窟窿呢,根本没有其他的日本,可以乘虚而入了,而且它可并不仅仅是单做这一款游戏,这个专门开的游戏公司还有其他的业务呢。
而且这还是叶腾飞,准备仅仅开了一个分公司而已,当初他注册执照的时候就没有说这只是单纯的一个游戏公司,而是一路网络计算机服务公司的名称注册了这个公司。
这两个分类,可是大不一样了,前者呢,只是可以真人游戏,而后者呢,究竟的范围,可以变的很大了。
计算机领域的技术开发、技术转让、技术咨询和技术服务,网络工程,计算机软件开发、销售、电脑维修服务。
可全部都是他们这个公司的经营范围,全部的经营范围之内,当然就比以前那个更占优势的,当然,这是在有充足的资本的情况下才能够进行的。
当然叶腾飞他干这些的主要目标是,他还是想要多多的赚取一集人气,起来人气赚取,可是关乎着它能否实现自己,欢迎你,其他世界的梦想,如果说能够成功,他们联系值经会迅速一般的闷,然后呢,他将不至于在兰先出面,而是在全宇宙闻名的。
那些大公司的资本有多少,可不是那些小公司能够比的那些大制作,不光是游戏画面,还有一些特效设置音效等等都是需要钱的,而最重要的就是用钱大头了,服务器一个服务器对于一款游戏来说可是重中之重,对于那些经常服务器的游戏呢,那样做只能会使游戏玩家是女的有时候整个区服里面只有那么两三个活跃游戏玩家,所以说呢,这种游戏总会要进行经常的合并区服,同时导致每一个区服里面都会只有那么两三个人的,同时和其他几个和自己这个区开区时间差不多的几个区服同时合并,到时候里边的那些玩家就会在同一个区服里面玩游戏。
造成这种情况的原因一就是这个游戏的一些充值方面的一些政策,是可以刺激消费的,晕死了,人玩的越多,开心越多的话,消费也就越高,不过这样,可大多数都是那么一次性买卖,是不可能获得长久的利润的,因为就像这种游戏肯定都是在让玩家体验一个游戏之后,并会提出,vip特权的这么一个活动,当然想要获得vip只有是花费现实的金钱才可以了,他们如果说能花费一百元真钱的话,他们也攻击就可以在这个游戏在这个区福利比他充值少的人了要分得分要雨得雨了,别看这只是简简单单100块钱的,但是要是这100块钱充到了游戏里购买各种道具的情况下可以完虐这些,丝毫没有冲过钱的人,因为这也估计就是那种人民币玩家的力量吧,因为只有这样那些厂商肯定才会使内心玩家更容易花费真实金钱来的游戏里面,而不是1.1点的攒着游戏,开始攒装备。
也倒是一种方法,但是宁可是他们所不希望的,所以说想要通过这种方法的人一般都是在之后的几关的刷了下来,因为那种方法啊,就想买彩票一样,也都是那一种,平时不吃饭,开张吃三年的那种,所以说呢,所以说呢,这种人也就被称为游戏公司最不喜欢的一种人了。
因为他们往往有无穷大的毅力?就会十分消耗游戏公司的耐心,他们会无穷的副本,知道这些游戏公司出具什么关于体力值的方面的限制,内容。
因为如果在那个范围内的话他们肯定会有无穷无尽的来,免费的东西来升级的,就算是他们没有充值一分钱但是他们凭借他们自己在游戏当中的压倒性的时间优势他们也是可以和那些因为如果在那个范围内的话,他们肯定会有无穷无尽的来,免费的东西来升级的?就算是他们没有充值一分钱,但是他们凭借他们自己在游戏当中的,压倒性的时间优势,他们也是可以和那些,小心人民币玩家和喃们一些中型人民币玩家一较高下的。
所以我又因为游戏公司哪也不能太过了,要不然会被人说成,只要冲钱就是神的。他们也是需要口碑的,他们也不能过于的偏袒他们所想要的人民币玩家还是要照顾一下那些非人一笔玩家的,因为说不好哪天那些非人民币玩家就一直忍不住我自己的游戏里面充钱了,所以说他们也是会尽量保持着这个游戏的一个平衡动的,因为只有保持这个平衡度,他们的这个游戏才能至少正常发展下去,所以说他们也都是在尽力克制着。
所以说再加上这么一系列原因,那些小公司的游戏,定西水平,可玩度方面也远远达不到大公子的水平,再加上宣传这一方面只能导致大公司的游戏越做越红火,而小公司那些游戏一看就是粗糙,滥制的差劲,玩意儿。也就不同意国外了,国外是有很多小工作室的,你小公司是做的游戏呢也不是一种糊弄人的,都是那种至少能够达到精品一来的行业的游戏了。
立体游戏了,虽然有的比较小众,有的比较是单机游戏,有的也不愿需要多么复杂的游戏操作,但是那也会使人感觉到非常的有意义,就比如天生的水果忍者,喝什么白快什么了,都是非常具有意义的游戏。
而这些游戏呢,在这个世界里也是经常出现的,所以说呢,珍惜游戏,又因为他们能够抑制大脑什么的也是被许多人所允许玩的,所以说这个游戏也是在这个世界上是非常流行的一种游戏了。
当然这种游戏呢,还是要排在手机游戏之后的,毕竟天大地大,手机最大码。
现在也有不少人发现了这个商机,导致现在已经出了不少的手机游戏,而且这个手机游戏有的还都尽量模仿着电脑游戏。