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第八章 向GALGAME进军

作者:奈奈最可爱了返回目录加入书签推荐本书
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    BadEnd。

    看着大屏电视上显示的血红文字,八舞由佳愤怒的大骂一声:“什么破游戏!我的属性都已经刷的这么高了,为什么选择战斗还会是被这死老头干掉?”

    “都说了不该选战斗的,你偏不听,对方可是由恶念聚合的神灵,你区区一个凡人,怎么可能打得赢他。”奈奈有点无语的说道。

    “但是。难道就眼睁睁的看着巫女被他杀掉吗?”由佳不服气的说道。

    “因为这条线巫女被抓杀是必然的结局啊,游戏就是这么设定的。”

    “所以说什么破游戏嘛,不玩了!”由佳气呼呼的丢下游戏手柄。

    奈奈和由佳现在在玩的是今年大火的一款GALGAME,名叫《select~花之境界~》。与普通的GALGAME类似,这款游戏也是分为多女主多结局,游戏制作的十分精良,画面即使在玩过无数GALGAME的奈奈看来也是可以接受。但是这款游戏有一个缺点,就是无法随时存档,只有每一章通关之后才会保存,而一旦在章节中途进入BADEND,整个章节就需要重新来过,这无疑是一个很考验耐心的游戏。

    八舞由佳原本对这种游戏不感兴趣的,不过游戏机被奈奈占用了,她只能无聊的在一旁观看,之后她也被游戏的剧情吸引进来,吵着要玩,奈奈就把游戏手柄交给了她。

    “这已经是现在顶尖的GALGAME了,但是玩起来完全没有那种让人深陷其中的感觉。果然J国ACG产业发展的滞后都是因为M国和S国的冷战造成的吗?”奈奈若有所悟的自语道。

    “你在嘀咕什么啊?”八舞由佳有点奇怪的望着奈奈。

    “没什么。对了由佳,你会编程吗?”奈奈问道。

    “那是当然,我可是超级黑客啊,哪有不会编程的超级黑客?”八舞由佳略有自得的说道。

    “那你帮我编个游戏的UI出来吧?”

    “编游戏?!”八舞由佳大吃一惊。

    “能做到吗?”

    “这不是能不能做到的问题吧,再说你光给我说什么‘做个游戏UI出来’,我怎么知道你要做成什么样的?”

    “是哦。”奈奈想了想,从打印机旁边抽出一张白纸。

    “其实我是想做个GALGAME,关于界面的话按照这样简单的设计就可以了,主要是剧情和里面CG的设计,这一部分都是我可以搞定的。”说着,奈奈向由佳解释起游戏中UI想达到的效果。

    “也就是我只需要做一个简单的编辑器,然后你把剧情包括图片等插进去,玩家通过选项触发剧情,还需要有简单的数值条件判断功能,是这样吗?”由佳理解似的问道。

    奈奈点了点头,然后补充道:“当然还有音乐和视频的播放部分,你也可以预留接口,等将来条件满足之后用来把游戏做的更加完善。”

    其实如果可以的话,奈奈也想为游戏加入一个炫酷的战斗系统,不过这就不是她和由佳两个人能做得出来的了,先按照普通GALGAME的套路做出来玩玩再说。

    “如果只是这样涉及文字图像视频之类播放的游戏编辑器的话,应该没什么问题。交给我吧,我立马帮你做出来!”说着,八舞由佳就迫不及待的冲回自己房间。

    奈奈想要做的游戏她已经想好了,也就是fsn。

    《fate/staynight》是月社发布的一款R18文字冒险游戏,在发布最初就受到广大玩家欢迎,随着fate知名度的提高,之后衍生出了一大堆的动画漫画游戏相关作品。

    FSN的游戏奈奈玩过很多遍,基本上45个结局都达到过。

    整个游戏总共有三条主线,五个正常结局:

    Fate线(也叫Saber线):

    TrueEnd——梦的延续,为了坚持自己的信念和尊严,Saber离去了。放弃了对圣杯的追求,也同时放弃了成为英灵的约定,把精灵赐予的宝剑还回湖中,亚瑟王于树下静静的死去了。只有留在王嘴边的一丝微笑,安慰着王的骑士:王,终于能够放下那无尽的重负,休息一下了……

    ?

    UnlimitedBladeWorks线(也就是所谓的远坂凛线):

    TrueEnd——BrilliantYears,尽管没能追寻到答案,但是和Archer的相遇,令Saber坚定了自己的信念。红色骑士,最终寻找到了那个答案。那么,自己也不能认输。带着对卫宫士郎的怀念,Saber再次踏上了漫漫长路……

    二年级即将结束,一直伪装为路人的卫宫士郎和远坂凛再次私会于教室,定下了一年后一起去伦敦——事实上,也就是相守一生的约定。

    有着那个少女陪伴在身边,名为卫宫的英灵,大概,不会再诞生了……

    GoodEnd——sunnyday?,与Archer的相遇,卫宫士郎与Archer的种种,令Saber彻底迷茫了。自己所追寻的东西,到底是什么?由于这个疑问,以及对卫宫士郎的挂念,Saber借助远坂凛和卫宫士郎的魔力留了下来,并与卫宫士郎约定:那个答案,请在未来告诉我。作为交换,我将继续成为你的力量。

    当然这对于远坂凛来说是件不折不扣的坏事,不仅意味着她的Servant也是她的最大情敌,而且也意味着某狼将天天找她补魔……

    HeavensFeel线(间桐樱线):

    TrueEnd——春天归来,最终,伊利亚以自己的生命完成了部分第三法——天之杯,将即将崩溃的卫宫士郎的灵魂再次成型,并由远坂凛在半年后购入橙子制作的人偶,将卫宫士郎复活。

    但这个人偶是橙子的早期作品,魔术回路方面很差,因此卫宫士郎要想活下去,就不得不依靠仍旧有着部分圣杯机能因此魔力无限的樱了……

    凛为了处理各种事不得不留在伦敦,只有偶尔能回日本看望妹妹,与此同时也发觉自己好像很想替下妹妹给狼补魔的职责……(万恶的补魔……)

    NormalEnd——樱之梦,为了彻底终结这次圣杯战争,卫宫士郎以自身的彻底崩溃为代价,发动了最后的投影,解决了几乎完全成形的“世间最大之恶”。

    苏醒过来的樱,已经再也看不到她最爱的那个人了。

    最终,间桐樱在卫宫邸住了下来,一直等待着某个人,直到生命的尽头……

    另外还有四十个badend/deadend就不一一列举了。

    游戏的结局是由游戏周目和选项决定的。

    首先初次进入游戏直接进入fate线,通过fate线后才能通UBW线,通过UBW线后才能通HF线。

    游戏中的选项有4种方式来影响剧情:

    1.好感度选项:通过影响好感度来影响结局。到某些特定剧情好感度如果达不到要求就会出现最后一个选项无论怎么选都是badend的状况,所以在玩的时候一定要尽量提升当前线路攻略女主的好感度。

    2.生死选项:直接决定剧情是能够正常进行下去还是进入badend。

    3.剧情选项:只是单纯影响当前的剧情。

    4.线路选项:在完成特定线路后出现的新选项,决定进入哪条线。

    虽然把主线和玩法大致回忆起来了,但是FSN无疑是一部很庞大的作品,想要把各个故事填充丰满奈奈实在有点有心无力。

    “难道这就是我的极限了吗,前世的游戏细节好多都已经模糊了,关于补魔的细节倒是意外的印象深刻呢。”奈奈头疼的揉了揉太阳穴。

    “我记得优子好像是帝都大学文学系的高材生,不知道能不能让她帮个忙。”

    奈奈将主意打到了隔壁的青木优子的身上。