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通常情况下,解决游戏关卡的顺序都是难度由浅入深;不过,难度都是相对的,偶尔也有不按照顺序反而更容易的情况!
——选自《棱子凯随笔》
棱子通过了九条赤龙的考验,关卡后的十种奖励中,依旧选择最高级别奖励——3条赤龙。
中央的魔法平原上,棱子走出赤龙甬道时,再次见到了狮心之王,这一次的狮心之王的队列中,并没有多出金龙的身影!
显然在金龙挑战中,狮心之王没选择挑战三条以上的金龙,所以得不到金龙的奖励!
其实对战金龙,即便是目前的棱子,也不可能像对战绿龙和赤龙那样选择挑战最高的九条了!
金龙毕竟为七阶兵,单体的血量就比绿龙高出100点HP,攻防属性更是都提高了11点的同时伤害能力升了一个档次,最关键的是金龙的敏捷为18!不但压制了棱子最快的兵种,而且移动范围可以覆盖整个战场,这种情况下就无法像之前那样完全控制金龙攻击哪个目标,无法最大限度的降低自己的兵力损失!
而事实上,挑战从金龙开始,之后的黑龙、仙女龙、锈龙、水晶龙,都将有着这样的情况!
棱子打开剧情内的积分排行榜,连续两次最高难度挑战,也仅仅是将于狮心之王之间的积分差拉近了二十几点!
棱子一边向着还童泉和幸运泉移动,一边凝眉苦思:
以自己目前的兵力,想不损失主要兵种的情况下,最大能挑战金龙和黑龙的数量似乎为4!再多就一定会有赤龙和绿龙的损失!至于仙女龙、锈龙和水金龙的挑战很可能只够挑战一条了,因为超阶兵种单体血量都是BOSS级的500、750和800。哎!如果自己的大穿山甲其实在就好了,对付水晶龙,棱子可是有过经验的!
这么算下去,自己全部挑战都打完,也不够积分反超狮心之王的啊!
“喝了还童泉的泉水后,什么也没发生!”
系统提示:访问了还童泉,你的士气无变化。
“喝了幸运泉的泉水后,你的运气发生了改变!”
系统提示:访问了幸运泉,你获得临时幸运-1,持续一场战斗。
运气好差!
棱子访问两种泉水一个是无效,一个减幸运的效果!不如不访问了!
正向着金龙甬道行军的棱子,经过智慧树身旁发现了智慧树身旁的铁锹!
智慧树都是要求访问者埋金币或宝石资源给他,然后才为英雄直接升级,铁锹就是让英雄挖坑埋金币或埋宝石的吧!
等等!铁锹能挖坑吧!
棱子试着拾起智慧树旁的铁锹,竟然成功了。
智慧树的铁锹,剧情挖掘工具,可以使效率极大提升,节约挖掘所需时间!
得试试战斗空间中好用不,棱子冲向金龙挑战的甬道。与NPC对话后,选择了可以没有主要部队损失的挑战四条金龙!而战斗中,棱子尝试了智慧树的铁锹可以破坏战斗空间的地面!
看了金龙关卡前的NPC给出的选择数字,棱子这才知道,金龙这一关,最大的挑战数量是6了!
虽然最大奖励的六棱子有一拼的实力,不过,棱子还是选择了之前设想的挑战四条金龙,毕竟麾下实力摆在那,而且这一战的临时士气和临时幸运不好,万一兵力损失大了,就得不偿失了!
挑战四条黄龙的奖励,相对而言只比之前两次就差那么一点,但是毕竟关卡后只有七种奖励,棱子能五选一,当然选其中最好的一条金龙和一个金堆,金堆随机得到了847金币。
哎?!再攒点金币是不是够在智慧树那升级一次的了!?
棱子金龙挑战的目的就是,试验智慧树的铁锹在战斗空间中是否能用!
得到了想要的答案的棱子,再次加持过临时士气和临时幸运之后,带着智慧树的铁锹,钻进了Freedom之前进入的那条甬道中……
……
绿龙、赤龙、金龙、黑龙,四关挑战完成的狮心之王,就挑战进度而言,狮心之王甚至已经领先摩莉尔一步了,但是他看着眼前的仙女龙挑战,皱起了眉头。
自己麾下非龙族兵种,剩余数量已经越来越少了!而麾下兵力增长的只有一条绿龙和一条赤龙,实际上整体战斗力是在下降的,从这仙女龙开始就是三种超阶位龙族的挑战了,感觉打一只都困难!怎么办?
多人游戏剧情,不应该设计成死剧情!?应该还有别的什么隐藏的助力或方法吧?!
狮心之王没有挑战眼前的仙女龙,退出仙女龙甬道寻找其他方法!
……
水晶龙甬道,棱子看见了关卡前,还在战斗中的Freedom。
这家伙第一时间就来打水晶龙,很可能跟自己一样有“卡”水晶龙的方法啊!自己的尽快啊!
棱子立即与关卡前的NPC对话。
水晶龙的最大挑战数量,果真又有变化,最大数量为3条!
战场指挥官选择为不出战;麾下兵力中的赤龙、绿龙、金龙和赤青双头龙,都放进中级战术的后备部队中。能出战的仅仅为所有鹰身女巫一队,三只弓箭手,和所有的洞穴人一队。
最大的输出依仗还是鹰身女巫,折返+不反击是无弹药限制的远程输出能力;其次是弓箭手,数量少且自身还仅有12的弹药量,但是蚊子腿上肉再少也是肉啊!增加弹药量就是增加远程部队的输出,幻影射手的弹药量能达到32,不知道幻影狙击手弹药量多少?!格鲁给的那把精灵复合弓是留不住喽!
棱子拿出精灵复合弓,对着分出来的一只弓箭手使用!
系统提示:使用兵种转职道具成功,你的一阶弓箭手转职为幻影狙击手。
幻影狙击手,壁垒阵营隐藏四阶兵种(格鲁天赋专有)
HP25
攻击18
防御8
伤害13
敏捷9
弹药量24
特技:远程;神射;狙击,自身远程攻击伤害最大化,且战斗中的第一次攻击附带50%几率的即死效果(战斗中,英雄麾下只允许一队带有狙击特技的兵种存在)。
即死效果,无视剩余血量,立即杀死一只目标生物
……