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好评?
听到这句话,胡羽不由得想起了以前网购时候遇到的那些网店老板们熟练的待客方式。这真的是npc吗?愣了一下之后,胡羽打了几个字——
“不是nbsp; 气氛尴尬了片刻,‘过期的旅行’回道:“不是的,我是《快乐小店》的玩家。”
快乐小店?不就是……
“手游?”胡羽想了想,补充着问道,“风之国度快乐小店的?”
对面回答道:“对啊,我们的游戏跟你们风之国度的服务器是相连的。”
这……
胡羽惊讶得张大了嘴巴:“怎么个相连法?我买你的东西,你就能收到钱?”
“是呢。”
“……”
之后,胡羽接连问了几个问题,对方都认真地做了回答,不过也有些不耐烦了:“有问题加我qq或者论坛id吧,如果没有想买的东西了,能腾一下位置给其他客人吗?”
“啊?位置?”
‘过期的旅行’有些无奈地说道:“今天才是游戏开始第一天,我还是初级商人,同一时间店里最多只能有一个客人。前一个人不走的话,是不会有新顾客来的。”
“哦哦。”胡羽这才现自己有些失礼了,顺手买空了一个方格中的所有蛋糕,“那我多买点吧,反正也不贵。”
“不用啦,买一件就行了,”对方似乎还有些不好意思,“一位客人只能加一点经验。随便帮忙买个就行了。”
“没事。”
店里的东西不多。虽然都没什么用。但是价钱对于胡羽这种骨灰级玩家来说连白菜价都算不上,随手将东西都买空,胡羽便离开了。出门之后,果然弹出一个小提示框,可以对这家店进行评价。评价满分是五星,但是似乎因为等级太低,目前最高只能打两颗星。
帮这个玩家做了评价之后,胡羽现那家店已经不见了。每次切换场景时。遇到的小店都会随机变化,这样的话,似乎也可以避免太过拥挤的问题。胡羽又逛了两家店,一家店卖武器的,一家店卖防具的,店主都是《快乐小店》的玩家。打开世界频道,一个在游戏里很有名的土豪玩家用喇叭刷着屏:“有人碰到我的小店进去帮忙买一下啊!!!买过东西的全部可以二十倍价格找我报销!!!”
看着世界频道上的话,胡羽对这款游戏越来越好奇了。他准备去看看这游戏是什么样的——
今天是周日,宿舍里的其他人跑去《龙组》的本地赛区那里凑热闹了,现在宿舍里就只有胡羽一人。因为是早晨。游戏里的几个好友也还没有上线,胡羽便打算自己先玩玩看。一边下载安装游戏。一边在论坛加上了那个叫做‘过期的旅行’的玩家id,然后说道:“我下好游戏了,老司机带带我啊!”
对方表现得很热心:“嗯好,建角色了没?”
胡羽刚打开游戏,刚看到与《风之国度》有些相似的游戏界面:“没有。”
“先选个店长吧,我建议你选个妹子角色,给玩家卖东西的时候应该会方便一点。”
“……”
刚来就被灌输起了这种投机理论,胡羽有些汗颜。不过他可没有选人妖号的习惯,建立了一个和自己《风之国度》角色最像的男性角色。
然后游戏就开始了。刚开始的游戏,是一间空荡荡的房子,画面很简单,但是看起来很漂亮——金色的光线从窗户里照射进来,孤零零的新店长独自站在空旷的小房子里呆。
顺着新手指引,胡羽逐渐熟悉起了游戏操作,小店里的内容也越来越齐全了。摆好货架,做好招牌,选好商品——实际上新手能选择的也不多。货架与招牌都是初始的那几种,唯一需要注意的就是目前经营的商品种类。
这种小店里的角色能学习的生活类技能,与《风之国度》里的一模一样;而且没有任何限制。而随着等级提升、店面扩张、雇员增加、资源变多,玩家才会有许多分支可供选择——可以开铁匠铺打铁卖武器,也可以开酒店饭馆招待客人,甚至可以布经验任务从《风之国度》的玩家当中低价搜集材料。
不过即使如此,还是要选择一个主攻方向。胡羽看了看,最后选择了开个道具店,等将来把图纸解析升满级后,就可以开武器店了。
将货物摆好,胡羽的‘有间道具店’也正式开张了。“只有在线的时候才会有玩家来买东西,否则只能有npc顾客来。所以有空的话,还是把游戏挂着好了。”过期的旅行解释道。
还没开过店,胡羽有些搞不清其中的关键,“那每个人来都要打招呼吗?”
“有自动打招呼的选项。”对方说道,“菜单里第三个选项,可以设置其他玩家进门、买到东西后的自动回复短语。”
“哦……但是不随时看着的话会耽误生意的吧?”
“如果对方主动对你说话,有提示音的。”
“原来是这样。”
搞清这些细节关键之后,胡羽便开店了。刚开店没什么人,来的都是些npc,胡羽便将手机放在一边,继续回游戏做任务去了。片刻后手机突然提醒了一声,却见画面上一个玩家带着几个小弟走了进来。
“欢迎光临!”
“多谢惠顾!有什么想要的请自己看看吧!”
“出门记得给个赞啊!万分感谢!”
片刻之前,自己也是这个样子出现在手机窗口中的吧?正好胡羽顺路走进了一家小店,看着电脑屏幕上的玩家老板与手机屏幕上的顾客玩家,不由得生出了一种奇妙的感觉。而来到他店里的玩家似乎也正如片刻前的他一样,惊讶道:“你不是nbsp; 这种新奇的交互模式,不仅是胡羽,在全世界的许多玩家当中产生了暴风一样的游戏热潮,非常游戏公司的新游戏,为所有喜欢这类游戏的玩家带来了一个惊喜。甚至在一些平日里不怎么玩游戏的人当中,也产生了不小的影响。
网络游戏的社交功能是一个非常重要的游戏模块,为了提升与玩家间的社交互动体验,无论是画面、内容甚至是游戏性都是可以牺牲的东西。如今网络游戏内的社交功能已经屡见不鲜了,很多人都已经习惯了这种游戏模式;在这种情况下,《风之国度》跨游戏社交的功能,也就变得格外显眼了起来。