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21个固化的精灵召唤阵,配合“大黎布里斯的呼”、“小黎布里斯的吸”、“虹光喷射”会产生什么样的效果,枷本身自己都不知道。所以在实验的时候,枷把数据和效果记录了一下。
乌波,金属性元素精灵。乌波出现在苏亚星的形象是一只金色的圆球,它可以吸附周围的金元素让自己身上长出尖刺并发射出去。长满了尖刺的乌波就像是一个金色的海胆一样。而且乌波还有一个绝技,让自己浑身长满尖刺之后滚来滚去地攻击敌人,很像一些动画片里面常见的的招数。
“乌波的诅咒”,会让敌人的金属武器和防御装备降低功效,让敌人身上的金属制品硬度和锋锐都有所下降。“乌波的祝福”则会让己方的金属装备锋锐程度和硬度上升。乌波会给虹光喷射附加金属性,让射线产生金属化的效果,可以形成射线囚笼控制敌方行动范围。
玛尼亚,木属性元素精灵。玛尼亚是精通缠绕术的精灵,形像是一条绿色的小蛇。他最擅长的是催生植物使用缠绕术。“玛尼亚的诅咒”会让敌人行动迟缓,“玛尼亚的祝福”则会让己方增强活力。玛尼亚会给虹光喷射附加木属性,让射线可以扭曲,绕过障碍物攻击敌人。
杰尼,水属性元素精灵。杰尼是一只大乌龟的样子,能够发射超强的水炮,如果在水源附近的话攻击效果还会翻倍。“杰尼的诅咒”会让敌人被包裹在雾气之中,阻挡敌人的视线。而“杰尼的祝福”则会让我方增加火属性抗性。杰尼会给虹光喷射附加水属性,让射线对抗火的能力加倍,并且让射线产生光线折射,让敌人错误判断射线的方位。
尼拉,火属性元素精灵。尼拉是一个带着红帽子的小火人,能够发射火弹、火射线,使用喷射火焰的法术。“尼拉的诅咒”会让敌人体温升高,在战斗中体温升高,会让身体乏力。“尼拉的祝福”则会增强我方对于寒冷的抵抗能力。尼拉会给虹光喷射附加火属性,让虹光喷射的射线外缠绕火焰,添加点燃效果。
可多拉,土属性元素精灵。可多拉是一只土黄色的小猪,能够使用地裂术,让地面塌陷,并可以用地震术来让敌人站立不稳。“可多拉的诅咒”,会让敌人双脚陷入泥土之中,行动受阻。“可多拉的祝福”,则能够让己方队友对土元素的亲和加倍,使用土系法术或者斗气技能效果会增强。
可多拉给虹光喷射的射线附加的是土属性,能让射线附带崩裂效果,如果将射线对准敌人的脚下攻击,可以产生与地震术相同的效果。
摩卡,电系元素精灵,“银色囚笼”是他的拿手好戏,所以召唤摩卡的时候要特别注意不能让他自由发挥,否则极有可能一个“银色囚笼”干掉队友。这个法术可是无差别攻击,连施术者都不能免疫。摩卡的名字,就是法师“银色囚笼”技能的激活语。摩卡如果在己方附近使用“银色囚笼”,会把召唤师一起干掉的。
当然,算好位置之后让摩卡跑去敌人中间放技能,威力巨大。银色的人型元素精灵摩卡在敌人中施展“银色囚笼”,很有可能一下子全灭敌人。所以法师用来护宅的“银色囚笼”,召唤师却能够把它用在实战中。但是摩卡的召唤法阵流传不广,很少有召唤师能掌握。
“摩卡的诅咒”,会让敌人产生短暂的麻痹,而”摩卡的祝福“,则能够让己方敏捷增强。摩卡会给“虹光喷射”附加电属性,让射线附加麻痹效果。
田达,雷属性元素精灵。雷和电是两个不同的元素属性,电是水的衍生属性,而雷是木的衍生属性。外在表征虽然很相似,但是电和雷的附加特性是不同的。电是破坏,而雷则是生机。田达没有攻击能力,他的技能是强闪光和惊雷术。田达连外形都很无害,是一只毛茸茸的小兔子。
惊雷术听起来好像是天降霹雳的攻击法术,实际上惊雷术就应了那句“雷声大雨点小”的俗话,就是用炸雷声来令敌人出现耳鸣,破坏敌人的听觉。
“田达的诅咒”效果非常奇特,是让敌人暂时失去听觉。“田达的祝福”则是让己方伤口愈合速度加快,代表着生机的雷系精灵田达施加的祝福居然是治疗类的法术,这让枷很意外。虽然“田达的祝福”只是加速伤口愈合速度,并不是直接治疗伤口,但是配合伤口治愈药水来使用,效果估计会很棒。
田达给“虹光喷射”附加的雷属性,会让射线经过的地方产生巨大的噪音。枷觉得这个效果用好了就是奇兵,用不好的话可能会把自己的队友吓到。
岩石精灵亚力亚是一个岩石大蘑菇,岩元素是土元素的衍生元素,但是亚力亚和可多拉的技能是不一样的。亚力亚技能是“化泥为石”和“化石为泥”,能够转化土壤与岩石。而且亚力亚能够生产储能宝石,是一个非常受欢迎的精灵。但是亚力亚生产储能宝石需要很长的时间,大约需要一个月,所以召唤师们也没办法量产。召唤亚力亚的法阵基本都掌握在炼金师手中,这是他们的生财之道。
“亚力亚的诅咒”会让敌人关节僵硬,而“亚力亚的祝福”则会对己方施展石肤术,让队友的皮肤暂时变得像岩石一样坚硬。亚力亚配合“虹光喷射”时,射线会从枷的脚下出击,从地面下喷射出来攻击敌人,防不胜防,非常阴险。
提尔提斯是枷选择的风属性精灵,他没有选择旋风精灵尼美佳,因为尼美佳的旋风术在战斗中容易敌我不分。提尔提斯的技能是风刃,他用风刃术最大宽度可以达到十米,比法师强多了。法师只能施放小风刃,只能攻击单体。提尔提斯的风刃术,则可以做到群体攻击。
提尔提斯的外形是一只鸟,酷似现实中的鹦鹉,但是全身是灰色的。“提尔提斯的诅咒”会让敌人对风元素的操控能力降低,“提尔提斯的祝福”则能够给己方附加轻身效果,增强跳跃能力。提尔提斯给“虹光喷射”附加的风属性,能够加快射线的速度。
光系元素精灵伊布伊力尔是一只白色的狗,外形很像现实的金毛犬。伊布伊力尔能使用光之墙,光之墙能够完全抵挡敌人施展的能量系技能,但是不能抵挡物理系技能。
“伊布伊力尔的诅咒”会让敌人产生感光差异,短时间看到物体的位置会出现偏差。“伊布伊力尔的祝福”则会给己方附加鹰眼效果,视线距离增强,相当于使用望远镜。伊布伊力尔给“虹光喷射”的射线附加光属性后,射线攻击力将会翻倍。在光线充足的环境下,射线将会变为透明的状态,很难被发现。
暗元素精灵伊布伊索尔是一只黑色的狗,除了颜色之外,外形与伊布伊力尔一样。伊布伊力尔和伊布伊索尔是唯一不会打架的光暗精灵,除了这哥两,光属性的元素精灵和暗属性的元素精灵基本上一见面就会开战。
伊布伊索尔的技能是暗之墙,能够完全抵挡物理攻击,但是不能抵挡能量系攻击。伊布伊力尔和伊布伊索尔一起施展技能的话,就相当于群体魔力之盾的效果了。光之墙和暗之墙的范围很大,而且持续时间很久,完全不需要法师消耗自己的魔力。而且这两个技能不像魔力护盾那样防外也防内,这两个技能只防外。
“伊布伊索尔的诅咒”会让敌人短暂目盲,而“伊布伊索尔的祝福”则会让己方在暗处不容易被察觉,类似于盗贼和刺客的隐身技巧。伊布伊索尔给“虹光喷射”的射线附加暗属性后,射线攻击力将会翻倍,与伊布伊力尔附加光属性效果相同。但是在阴暗环境下,射线会很难被发现。