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第二章 游戏自由度

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    岳强估计,这个有点姿色的小卖部老板娘一定是吃错药,才会对自己的态度有180度大转变。不过这又有什么关系呢?他并没有把这太当一回事情,反正在岳强的生活里,占比重最大的是游戏,其他的东西无足轻重。

    回家以后,岳强打算先吃泡面。趁着吃的功夫,他热启动了一下电脑。这个恶意安装的“试玩版”游戏的流氓程度较高,既然不能通过正常方式强退,也只好重启电脑然后强行卸载。

    关机,重启。

    岳强一边吃着泡面,一边看着屏幕发呆。

    然后他就真的呆住了。

    关机的画面还是一副很正常的样子,开机的流程却着实惊艳了他一下。普通的电脑开机,首先会是主板厂商的植入硬件广告,比如“华硕主板”、“昂达主板”之类的,然后是WINDOWS界面一个逐渐亮起的微软标志,根据不同的WINDOWS系统版本会有不同变化,最后才是用户熟悉的桌面系统。整个过程根据电脑配置的好坏,会有半分钟至数分钟的时间。当然如果配置了固态硬盘,那么开机时间理论上可以缩短到10秒以内。

    然而这次开机,只用了一秒。

    不,岳强觉得一秒都是多说了,这次开机只用了一瞬间。

    岳强一口泡面还没吃上,就看见电脑屏幕上没有像往常一样出现硬件厂商和windows标识,而是出现了一个游戏图标。

    这个游戏图标,毫无疑问,就是刚才那个莫名其妙安装进自己电脑的流氓游戏图标。紧接着,这个游戏图标自动点开,一阵美妙的背景配乐之后,和刚才一模一样的人物创建界面出现在岳强的眼前。

    这下岳强彻底震惊了。

    他不知道什么样的流氓软件能做到这种程度,竟然开机自动启动,还附带“提升开机速度”的好处。与此相比,电脑管家百度杀毒等流氓软件的流氓程度简直弱爆了。

    当然,这款流氓游戏所带来的问题也是明显的:他现在只能玩这一个游戏了。

    岳强不想玩这个游戏。

    岳强是游戏发烧友,单机游戏发烧友。

    从心理上讲,他对单机游戏,尤其是小时候玩的国产单机游戏,一直有一种怀旧的情绪。所以,他对这一款明显带着国产单机游戏风格的流氓游戏并不反感。他现在不想玩这个游戏的原因,并不是因为游戏不好,而是其游戏自由度的问题。

    有句话说的好:国产单机游戏,没有自由度可言。

    每次看到这句话,岳强都无奈叹气。他是玩着国产单机游戏长大的一代人。试想,在那个只有“扫雷”和“空当接龙”的年代,突然出现一个偷看赵灵儿洗澡的李逍遥,这对于生活在上世纪的人们来说是一件多么美好的事情。尽管那个时候的《仙剑奇侠传》整个游戏的大小只有17M,而现在一张高清美女图片可能都超过了这个大小。

    在WINDOWS系统普及之后的20年中,单机游戏在除了国内的世界各地迅猛发展。第一人称射击类的《使命召唤》系列;赛车竞速《极品飞车》系列;拿一根儿小钢筋乱砍《刺客信条》系列;生化危机《虐杀原形》系列;小清新《轨迹》系列;沙盒游戏巅峰GTA系列;小学生都在玩的,号称唯一一款地图无限大的《我的世界》;以及杀一只鸡都能引发村民追杀的《上古卷轴》系列。各式各样的单机游戏充斥着PC端游戏市场,而独独国产单机游戏,持续走向没落的边缘,现如今已经彻底沦为小众。

    国产单机的没落有着各式各样的解释,然而对于岳强这样的单机游戏爱好者,最看重的因素是:没有自由度。

    只有扫雷和空当接龙的时候,玩一款带剧情的,可以打怪升级的游戏当然兴趣很浓。可是吃惯了大鱼大肉以后,那些看了开头就几乎知道结尾的剧情,回合制的战斗,幼稚的人设等因素,就彻底沦为剧毒,令人难以下咽。

    现在的国产单机,走的都是游戏改编电视剧的路子。比如前一阵的仙剑古剑,再比如更前一阵的天之痕。然而,当玩游戏变成了看电视剧,真正的“游戏性”又能剩下多少呢?

    要看剧情,就不能有自由度,而游戏本身的魅力,就在于游戏之中可以做各种各样的事情,也就是高自由度。

    这就是岳强不愿意去碰现在的国产单机游戏的原因。

    看着那种熟悉的古香古色的界面,岳强怀疑这可能是某国内游戏制作厂家开发的强力病毒,强行让玩家试玩他们新开发的游戏。岳强叹了口气,还是点击了“进入游戏”按钮。

    还是看一看这个游戏做的如何吧。至少从画面来看,已经超过国外一线厂商制作的游戏,算的上异常精美华丽了。

    淡入淡出的图像过后,呈现在岳强眼前的,是一个古香古色的房间,类似于国产单机,比如仙剑一里面李大娘暴揍李逍遥的那个房间。

    房间非常的小,一个长相看起来有六七分像岳强的家伙,跪坐在桌榻之前,手中拿着一部竹简,正在装模作样、摇头晃脑的念书。

    这个主角,嗯,就是岳强在游戏中的角色,一副贼眉鼠眼的样子,似乎是装作正在念书,实则经常偷偷的用余光瞟向身旁的教书先生。旁边的教书先生严厉的眼光看过来,岳强的角色就表现得十分认真的模样;而那个教书先生的注意力放在别的地方的时候,岳强的角色就表现出一阵放松的表情。

    人物表情制作得十分的生动形象。毫无疑问,这个游戏所使用的物理引擎,以及制作团队的认真态度,已经达到了匪夷所思的程度。

    岳强从来没听说过世面上哪一款游戏能做到把表情和行动完美配合到如此地步的游戏。再加上游戏本身精美的画面,一股一看就知道是狠下了一番功夫的室内装潢布置,画工精美的贴纸,物品的投影,微风,动态的写真,岳强严重怀疑这根本不是一个游戏,而是一个自己出演主角的电视剧(电影)。

    他尝试着左右移动自己的人物,在键盘上按下WASD键,游戏中的角色也做出想要起身移动的样子。然而站在旁边的教书先生却立马就发现了,界面上弹出一个对话框,框体内是教书先生的说教:“公子要认真学习《论语》,不可三心二意。”对话框的框体在不停的抖动,似乎表示这个教书先生的嗓门很大。

    岳强心中顿时对这个游戏有了概念,果然是一款类似国产单机游戏风格的游戏。刚进游戏就是一段冗长的剧情,没有任何自由度可言,如果是国外主流的大型单机游戏,恐怕会先通过一些战斗或者教学来让玩家熟悉流程。而国产单机的风格就是通过剧情来让玩家产生代入感。

    再次确定了这是一款自由度极低的游戏,岳强顿时感到有些失望。他无聊的用鼠标在屋子中的各种摆设上面乱点一通,点击的同时,游戏中的角色也随之贼眉鼠眼的乱看,这个举动被站在旁边的教书先生看到了,画面下方又出现了一个对话框。

    教书先生陈子含:公子要认真学习《论语》,岂可三心二意呼?

    蹩脚的文言文,抖动的框体。岳强暗中叹气,这游戏系统做的,连鼠标点几下都不让,真是……

    无聊之下,岳强调出了系统界面。与华丽的界面相比,这个系统界面制作的却异常简陋。就算是老仙剑还有四个选项可以选择:状态,物品,仙术,系统配置。这个游戏竟然只有两个选项,一个是物品,一个人物状态。

    没有法术系统,没有炼妖壶系统,没有天书系统,没有加点系统,没有装备系统,甚至连特么的调整音乐音效分辨率粒子效果阴影效果画面帧数的选项都没有,游戏界面的制作懒到无可救药了有木有?

    岳强将物品选项点开,里面只有一本《论语》,鼠标点开书籍,里面第一句是“学而时习之,不亦说(yuè)乎?有朋自远方来,不亦乐乎?人不知而_____,不亦君子乎?”后面都是一条一条的语录,很多地方有填空。岳强注意到,自己点开书籍的时候,旁边的那个教书先生捋着胡须,看起来十分满意。

    他关掉“物品”选项,打开另一个选项“人物状态”,画面随即出示了人物创建界面给出的人物初始数据。岳强刚想无聊的把它关掉,看看这个游戏后面是个怎样的情况,忽然之间,他好像发现了什么。眼睛瞪的圆圆的,难以置信的重新把那个人物状态的数据点开,仔细看了又看了一遍。

    角色名:岳强。

    职业:学生

    力量:12(你的力气很小,连杀鸡宰羊都做不来)

    体质:6(你身体极为虚弱,很可能活不过30岁)

    心智:14(你的心态勉强及格,但是依旧远没有达到平均水准)

    财力:2(你是个很有钱的家伙)

    人格魅力:15(你并不招人喜欢,却也不太令人讨厌,括号教书先生陈子含除外括号)