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第501章 自制完毕

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    【死袋鼠】-14分

    攻4,防5,血5

    【跳跳重拳】:死袋鼠偶数回合可额外攻击一个目标,且攻击力+4

    【跳跳跳步】:死袋鼠受到的近战伤害-2

    黎朴看完信息之后,说实话觉得这张卡牌不赖。

    可以很直白说的,战斗力远高于表面分数。

    有点类似于【咣咣马】,品质上算是介于BOSS和稀有精英之间。

    看来分数是没有那么惊艳没错,但在现实中这位跳跳前辈的战斗力恐怕不容小觑。

    随后,跳跳美和老剑灵的自制牌也相继完成。

    【美人】-13分

    攻3,防3,血7

    【跳跳符咒】:美人本局战斗中,可获得一次机会停止1回合,下回合攻+10

    【跳跳傀儡】:美人击败目标后,将使其变成1/1/1的傀儡

    【跳跳力场】:场上每存在一个己方召唤物,美人血量+1

    相比跳跳拳,跳跳美的自制牌则明显高出一个档次,妥妥的稀有精英无疑。

    算是比较全面的召唤类卡牌,生存比较好,又具备不俗的伤害能力。

    但要说品质最好的,还要属老剑灵。

    【剑人】-16分

    攻12,防1,血3

    【攻形态】:剑人在揭牌阶段进行选择,该回合攻击+3

    【守形态】:剑人在揭牌阶段进行选择,该回合防御+3

    【肉形态】:剑人在揭牌阶段进行选择,该回合血量+6

    可以根据实际情况,随时更改增加的BUFF。

    原本它的分值就很高且攻击力不俗,如果选择肉形态直接就变成了实际超过20分的卡牌,实在实的强攻牌。

    接下来在黎朴的暗示下,三人也很识趣的走到了另一边,没有妨碍他慢慢自制卡牌。

    刚才的第一条【元素伞】保留,他决定先从第二条下手。

    目前只知道刷出来的技能会与自身有关,但具体会是怎样,暂时没有定数。

    于是点击【刷新】,然后睁眼预览。

    “这什么破玩意啊。”

    然而看了一眼,他就忍不住吐槽起来。

    【至尊舌】:黎人停止1回合,做出无意义的举动

    幸好是有机会能够预览,否则胡乱开出六条技能的话,指不定会有一半是类似的废物技能?

    这样的技能,要再多也没用呀。

    再刷新一次,预览。

    仅仅是看到名字的时候,黎朴就不禁眉头一挑。

    【化零为整】,这是个好东西!

    结果继续浏览下去……

    【化零为整】:黎人受到个位数伤害时,直接变为10

    “玩我是吧。”

    这一个,更加让人无语。

    直至刷新到第三次的时候,才终于得到了一个满意的答案。

    【霸爸】:黎人每回合免疫两次控制

    这个就很厉害的,至少在1V1对局中,一个回合两次控制基本可以视为免疫控制了。

    第三个技能,黎朴打算选一个续航类的技能。

    在他的心目中,一张全面且强大的卡牌就应该具备恢复能力。

    他的恢复手段,有【大地之子】、【LV2卡卡吸奥义】以及【LV1洞洞虫】,不知道铭文方面的绿铭【充能急救】算不算。

    结果抱着货比三家的念头,他硬是把四个技能全都刷出来了。

    【大地之子】:黎人停止1回合,恢复3血

    【卡卡吸】:黎人该回合防+1,造成伤害时恢复1血

    【洞洞虫】:黎人停止1回合,期间每次受到的伤害-1,恢复3血

    【充能急救】:黎人本局战斗中,有一次机会在揭牌阶段恢复至满血

    四个技能,各有各的长处。

    最终在各种权衡之下,他选择了【洞洞虫】。

    虽然它恢复的血量不多,但是有个小保命技能可以防止被集火。

    【元素伞】【霸爸】【洞洞虫】,这一下去就占去了三个坑位。

    现在生存能力拉满,他要开始考虑输出方面的事情了。

    首先,有一个是可以直接保留的。

    【惊雷拍岸】:黎人对目标以及其相邻四个的单位,分别造成4点雷属性伤害

    这个本来就是自己平时刷怪常用的技能,可谓得心应手。

    只可惜伤害方面遭到了不小的削弱,但是再一想想,总共五格,每格4伤害也就是20点,这AOE能力不算差了。

    要知道,自己的初始攻击力才是12而已,才。

    而且还是无视敌我的攻击,有的时候能够用来攻击自己人达到特殊目的。

    输出的第二个技能,黎朴原本想选择一个强力的单体攻击技能。

    没想到居然刷出了一个意外。

    【诈胡】:黎人每行动3回合,第4回合的动作可释放两遍

    这个就很厉害了。

    一回合两遍【惊雷拍岸】又或是一回合两遍【洞洞虫】,想想那画面就很美。

    稍微犹豫了一下,他选择了【诈胡】。

    哪怕是连续普攻平A两次,那也是很赚的。

    最后一条技能,则花费了比较多的时间。

    很多原本不错的【天赋】或【技能】,被转化为立方牌之后就显得有点变形。

    【玛德西亚】:黎人身边四格为草类时,造成伤害+12,且封印目标技能一回合

    四格的草类,要自己去哪里找。

    他兜里除了一张【兄贵草】外,什么草都没有。

    【势头无阻】:黎人本局受击5次后,可发动一次攻击5个目标的冲击,附带岩属性伤害

    受击五次,说实话都不知道有没有那个命使出来。

    而且最主要的是,一场牌局只能用一次,太亏了。

    【木头神】:黎人直接从牌局中消失,5个回合后回归

    这个也有点搞,看似保命能力超强,可是消失期间什么事也做不了。

    跟真的消失了一样,不对,这就是消失。

    【锅锅奥义】:攻击回合可发动3次分别为4伤害的攻击,对虫类提升至8伤害,且恢复一半伤害量

    这个看上去还比较正常,但针对性强,泛用性很弱。

    3次4伤害,总量也就是原本的12攻而已,还得计算3次目标的防御力,亏爆。

    至于召唤草人和雪人、变身索尼克这三样,始终没刷出来,或许是因为职业【能力】是不能转化成卡牌。

    常用的【超级赛亚贵】则是被削成了畸形,居然是让自己变成一张加强版【兄贵草】。

    关键是加强版的【兄贵草】,也比不上他初始12/6/12的三维,这个变身毫无意义。

    “就这个吧……”

    看到自己第三次刷出来的某个技能时,黎朴放弃了。

    在第一次刷到的时候,他还想再看看后面的。

    第二次则是因为手太快,直接给点掉了。

    现在第三次出来,也该选它了。

    “搞定。”

    于是乎黎朴一句话,立马将老剑灵他们的目光吸引了过来。

    “!!!”x3

    这一次他们看完,连话都说不出来了。

    天杀的,这特么是什么技能?!

    尤其是最后一条!

    疯了??

    ……

    ……