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罗马不是一天就建成的,白银之手也不是专业的建筑队。
好吧,虽然说行军打仗什么的不会建立营帐或者短暂的居住地这种事情,除了睡露天地铺之外没有其他选择的悲剧性结局,但是,想要让一群专精于打架砍人的战士之类的职业突然转行当泥瓦匠,这个难度还是高了点。
至于为什么刚才没有提到圣骑士?
作为唯一能提供强大声光……呃,是圣光效果的职业,在这种环境之下,当然要发扬自己技能繁多的特点,尽量闪瞎对面的硬化氪金狗眼,顺便还能吸引火力,简直就是一举两得的良好保证!
落月旅店—等级1已完成!
利用七拼八凑的木料和城砖,还算工整的弄出了一座类似于单层版狮王之傲旅店的建筑之后,打了半吨酱油的系统提示 不失时机的宣扬了一下自己的存在感。
“(这命名方式……)”
陆德顿时表示亚历山大。
除了普通的城镇名称之外,难道建筑物的命名方式不应该是以用途,地点或者自然现象之类的作为基准吗?
东瘟疫之地是乌烟瘴气了一点不假,但是自从纳克萨玛斯跑路以后,天空也已经不是那种乌云蔽日的场景了啊魂淡!
至于落月……
现在明明是大白天,就算是依据地名来更新,怎么着也得弄个落日之类的才更符合场景才对吧?
而且那个旗帜鲜明的等级1也非常值得关注。
既然有等级的区别,那么,起码两个或者三个等级应该是存在的吧?
作为惯常的坑钱专用手段,这点想必很多人都深有研究——比如说,加个追随者必须有大师级铁匠才能升级的限制,又或者干脆来个成功率的区别。然后还有其他怎样巴拉巴拉,总之肯定会弄得非常麻烦才对!
看来少不得还得找地方开挂了……
好吧以上都是口胡。
总而言之,当最后一片房顶被吊装到房屋框架上时,白银之手的战士们齐声欢呼起来。
虽然狭小而简陋,但是,这里毕竟已经成为了长途征战中。能够供给士兵们的一个难得的补给和休息点的雏形。
“这个时候,我们应该放些魔法礼花来助兴。”
火焰,冰霜与奥术的力量在亚门纳尔手中来回翻卷着,猛然化为利箭窜上高空,炸开成成百上千条耀眼的流光彩带,其视觉效果丝毫不亚于那些从城里的商人手中买来的火药版产品。
或许是巫妖本身的兴趣使然,也或许是本身的属性说不定,最后作为收尾的是连续炸开的七八道淡蓝色的冰霜新星。
虽然视觉效果还算不错,但是……
——那几个掉下来的冰坨子是什么东西?
“石像鬼?”
陆德只有从系统的提示中。才勉强分辨出这几个先享受了一把速冻水饺,然后又被摔得七零八落的究竟是什么玩意。
“斯坦索姆里面藏着的飞行部队,貌似比我们想象的还要多……么?”
说到半截,某人的语调有个微妙的上扬。
原因很简单。
在刚刚落成的落月旅店屋顶上,有个肉眼可见的不规则大洞。
白银之手断然不会做使用假冒伪劣材料这种蠢事——且先不说给自己将来也有一份的产业使用假冒伪劣究竟符不符合正常人的智商和价值观,光是携带着这些家伙杀过斯坦索姆一侧,这份执着也是醉了。
大概能和某个与城管之神打成平手的家伙好好交流一下?
“房子坏掉了,黎瑟!”
奔入落月旅店后十秒钟不到。红龙少女又快步跑回了陆德面前。
当然,被天上那么大一个黑曜石做的东西当头砸中。还能保证完好无损,这个质量就算是正儿八经的堡垒也不见得能做得到——要知道天灾入侵时期,不少据点就是被发动自.杀式袭击的石像鬼活活砸塌的!
“还好我们带来了备用的大量木板……”
事已至此,某人也只能用准备充分四个字来稍微安慰一下自己了。
还好系统足够仁慈的没有因为损坏这种蛋疼的原因就把刚刚建立的要塞否决掉,不然某人说不定也得想办法坐上一票!
听说最近某位大小姐正在策划收购游戏的制作公司,顺便调整一下里面的人员架构?
战斗任务:击杀天灾高阶亡灵(等级70/稀有)
任务目标:消灭斯坦索姆之内的憎恶。女妖和地穴恶魔总计100头。
需要反制:爪牙成群/危险区域
作战时限:6小时
可能收益:1,000点追随者经验值,25要塞资源,25金币/20单位矿石
“(虽然同样属于任务,不过,看起来和玩家的区别还是蛮大的……)”
快速浏览一遍羊皮卷上面的任务之后。陆德发现,这里面的坑貌似一点都不小。
“(虽然看起来像是为了种田流玩家也能享受乐趣而开创的设置,不过到头来只会变成更加坑爹的收集类型吧……)”
而且想要验证这个问题并不难。
“……要塞需要反制的技能共有多少种?”
只要接通某个笨蛋的频道,很多东西都能迎刃而解——当然也有不能的,但那本来就不是应该去找的范畴!
“啊?什么?”
被问到的袁秋明显没缓过神来。
“xx啊——那破玩意总共有15种,而且后期好像还有复合型的任务,想凑够一组追随者简直就是奢望啊!难道你已经弄到了那种极品?!”
“你觉得刚建造出一个旅店的要塞能刷出那种任务么?!”
某人毫不客气地反击回去。
当然,假如非得从概率论的话,不要说刚刚建造完成的要塞,就算是连追随者都没有的要塞也应该能刷出来!
不过那样的话,貌似真的有点考验玩家们的智商和忍耐力了!
“不过我觉得你没必要拿旅店里面的那些npc较劲。多去找找官方势力的难道不是更好些么?”
地球人都知道,野生的各路王大锤熊二爷贾三包子什么的肯定不如有名有姓的家伙来的能力强悍,除非这位能够强悍到给自己起名为王八之类的超霸气名字……
而且完全将追随者的招募寄希望在脸这种东西上,是不是也有点太过寒酸了?
“这个我们也试过啊……但是啊,xx,那些npc有的一听说要出门追随。立马就不顶事,害得我们还得重新去刷个人声望!”
袁秋的声音听者开……啊不,是听者伤心,闻者落泪。
至于说刚才有什么不对的地方?
难道不知道有什么不开心的,说出来叫大家开心开心这种标志性的文字么?
“……老老实实的刷个人声望吧。”
某人哼了一声。
这就是游戏的另一个坑爹之处。
在势力声望达到崇拜以前,势力声望和个人声望是完全分开的两条线。
譬如说在一个崇敬声望的势力中,玩家可以得到npc们的尊重,享受商业折扣和专属的特产物品,又或者可以得到npc的帮忙。这些早就被玩家们习以为常。
但是……
一个人在社会中的声望,和他能不能被每一个个体所接受,这是几乎被完全割裂的两件事。
就好像圣人的行为能够被万人敬仰,但并非一定能被所有人接受。
换句话说,在普通的事情上,npc们看在势力(或者说是大多数情况下)的面子,终归还是会提供相当程度的便利,但是。当整件事情涉及自身的完全利益时,就不是所有人都那么乐意了。
毕竟想要技能好。还得脾气佳,再加上杂七杂八的一堆要求的话……
npc又不是地里的大白菜可以随便挑!
话又说回来,如果那么容易挑的话,像捅人联盟这个等级的公会早就不应该纠结在这种问题上面了!
“别这样啊xx!江湖救急求救援啊!”
虽然某个笨蛋的哀嚎声远远传来,不过在这种方面,貌似陆德也没什么好办法。
毕竟某人还没进化到高质量的神棍阶级。随便写点文字就能让收到信件的npc 如同收到任务一样屁颠屁颠的接客……
如果真的能那么做,钞票早就哗哗的来了啊!
当然,任务面板之中的任务也没有坑爹到仅仅存在一项让人抓狂的提案。
跳过几个大同小异的普通任务之后,排在列表最下方的一行文字抓住了某人的视线。
建筑任务:护城河(地域限定)
任务目标:建造一条护城河环绕要塞,给予要塞基本的防护措施。
作战时限:48小时
需要技能:锻造/工程
可能收益:100要塞资源
有别于方才的战斗型任务。这里提供的要求明显属于工程,或者说纯功能型建筑。
而且两套任务之间的差距也非常明显。
战斗性任务非常适合与锻炼追随者本身,而工程型任务在接取以后,更加偏重于对要塞本身进行强化或者辅助。
按照一般设计的尿性,一条腿走路之类的作法肯定是行不通的……
所以说买的没有卖的精啊!
想要揭竿而起反抗游戏公司的玩家们,大家还是洗洗睡了,顺便讨论一下,究竟怎么做才能在便当里面多加个鸡腿之类的看法比较好!
附:随便写的追随者技能,凑合看一下吧……反正不在付费区间外。
ex1:
史诗级追随者/寒冰之王亚门纳尔/巫妖
技能:暴风雪/爪牙成群+冰霜新星/致命爪牙+弹道轰击/限时战斗&爪牙成群
特长:
单独行动
亡灵杀手
生命杀手(对阵除机械,亡灵,元素,源生者以外的目标时成功率上升)
ex2:
史诗级追随者/温莎元帅/武器防御战士
技能:盾墙/巨力打击+英勇飞跃/危险区域
特长:
人类学家
额外训练
团队作战(组队任务成功率大幅上升)
ex3:
史诗级追随者/博丽灵梦/巫女
技能:亚空穴/危险区域+阴阳鱼/巨力打击
特长:
无节操(全任务成功率上升,收益减半)
单独行动
懒惰(12小时以上任务成功率下降,1小时以内任务成功率上升)(未完待续。。)
ps: ps1:借此机会非常想弄死那些车站的命名砖家……他喵的这个南那个北的有蛋用啊!原来的地名都哪去了?还说什么其他人找不着站,难道不知道大多数人根本不分东西南北么白痴!
ps2:因为要塞这里没有什么自然恢复,所以任务奖励少量资源聊以替代。