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第五百三十五章 机器人

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    虽然蒙多后期非常肉,输出也有,但是非常容易被风筝,而且需要一段非常漫长的发育期,而且自身本身的属性比较烂,30分钟前根本不足为惧。

    不过女坦的话,虽然依然是这个版本最强的开团型辅助之一,但是似乎在开团能力上却是被安妮完爆,反手开团和肉的能力上也是被布隆完爆,保护后排的能力也比不上布隆,更比不上莫甘娜和风女。最重要的是,女坦线上过于被动,线上几乎很难有所成就,要是对面走位足够好的话,甚至会带给adc一种:我难道是在1v2吗?的错觉,无论从各个方面上看,在这个版本都只能属于二流辅助。毕竟已经不是以前的那个女坦+潘森无脑开团的版本了,随着潘森的没落,女坦也是渐渐地被众人所淡忘了。

    再次轮到自己这边选人,辅助竟然选到了一个机器人。

    其实机器人在s2的时候,在比赛上也算是一个比较热门的辅助,那个时候卷毛更是以神级机器人著称,被封为世界第一机器人,老玩家应该多多少少都知道那个时候毛神的机器人是真的神q。

    不过后来在机器人的q的蓝耗被大砍了一刀以后,1级q俩次就空蓝,使得机器人落于了一个非常尴尬的状况,卷毛当时说过,想要玩好机器人,就需要站在兵线前面,可以q不到人,但是一定不要不敢q,一有好的机会就得q。这是一个心态问题。要是没有什么好的机会的话,就权当是一种威慑力,但是千万别怂,因为机器人后期很废,那种线上喜欢站adc后面的猥琐机器人对游戏的理解还是太浅了。举个例子,青铜组的盖伦辅助都知道身为草丛伦得站草丛,起到威慑的作用,等对面进来送死,可是很多黄金、白金,甚至是钻石的机器人都不懂站草丛的概念。从这个角度上来讲。他们也许还不如青铜。

    自从机器人被削弱了以后,对于路人局来说,大部分人玩机器人并没有追求什么线上打爆对面,更不是追求什么好抓机会。大部分人只是觉得机器人好玩。所以机器人的选取率并没有降低太多。确实。从技能设定上来讲,要是团战里能q回来对面adc或者一个核心人物的话,那快感是非常强烈的。机器人确实是一个非常好玩的英雄。而且技能命中人后的成就感,要比阿木木、锤石这种同类英雄强上不少。

    但是对于比赛局而言,机器人这次削弱实在是太伤了,虽然机器人无论是在路人局还是在比赛局都一直都是一级团的代表英雄之一,但是对于苛求抓机会能力的比赛局而言,机器人的蓝耗增加简直就是致命的,这直接导致机器人前期游走的能力被大大限制,选取率自然而然地就降低了不少。再加上后来锤石的出现,除了钩子要弱一些以外,各个方面都能碾压机器人,而且还具备成长性,彻彻底底地取代掉了机器人。

    在刘松年的印象里,放眼整个s3,似乎都没有几盘机器人在比赛里出场的案例,印象最深的一盘,就是在亚室会决赛上,we对战ktb,卷毛机器人大招抢大龙,致使we能够从韩国队手里取得一场胜利。当时的we,其实正处于内讧期,也正是他们在13年lpl上一路连跪的那段低迷时期的前后,其实想想看也不难理解。毕竟他们一直都认为自己是世界冠军,在这个世界上就是最厉害的了,结果突然有一盘意外地落败了,他们并未特别在意,但是之后又连续输了俩盘,他们就开始急了,结果又开始继续输,他们便开始质疑自己的实力,质疑队友,质疑教练。据we内部人员说,当时的we,正处于史无前例的内讧期,队内矛盾较大,直到亚室会一战,他们发现自己原来还是可以的,能够从当时公认势头正旺的韩国队手中赢下一盘,总体来看还是打得五五开的嘛。

    亚室会一战,虽然没能夺冠,但是we的信心却是全部打回来了,之后也有一段状态回暖期,原本已经接近分崩离析的团队再次团结了起来,只可惜,队内矛盾却并未解决,一开始,全中国都知道we强,随着we在比赛上暴露的战术越来越多,全中国都开始根据这些数据来研究如何针对we,最终在其中一支勇士战队的试水初见成效以后,随着越来越多的弱队战胜we,大家发现,原来we根本没有大家想象中的那么强,再加上we自己队内的问题和已经接近崩溃的心态,we进入了一段令他们所有人都不愿回想起来的沉沦期。一开始,他们仅仅只是因为战术太过老套,没有及时地适应版本,再加上被加以针对,才会跌下神坛,但是随着他们集体的状态回暖,队伍成绩也是日益提升。直到后来,随着omg、皇族、pe等新兴战队的实力的巨额提升,we在夏季赛上开局还打得不错,结果越打越蹦,最终遗憾没能参加s3。之后we内部的矛盾再次爆发,最终大家一致决定, g吊打,最终we解散,如今诺言去了edg,卷毛、微笑、草莓、若风全部退役。

    机器人这个英雄线上可以打得很主动,同时也能很被动,而且由于控制能力不稳定,也不是特别好配合打野gank,虽然说有机器人的团队,后期拥有着不稳定的翻盘能力,也许机器人的一发神q就能拯救世界也说不定,但是正是由于机器人的不稳定性,以及机器人其他几个技能相比其他辅助较弱的缘故,使得机器人全方面被锤石压制,整个s3、s4几乎都没有上比赛的机会。可能就只有台湾的ahq,因为他们独特的战术体系,在s4世界总决赛上连续祭出几盘机器人辅助,但是效果非常糟糕,几乎没有什么存在感。

    机器人虽然拥有着拯救世界的能力,但是这个英雄的不稳定实在太高,再加上线上压制力严重不足,也没有什么控龙能力,而且也没法很好地保护后排,总而言之,只能算是一个比较中庸的辅助。但是由于机器人萌萌的外形与配音,再加上他有趣的技能设定以及简单的操作方式,深受路人局玩家喜爱,无论高端低端,都是非常火。

    就跟石头人一样,比赛局自从s3世界总决赛结束以来几乎就处于无人问津的状态(亚索刚上线的时候,曾经有队伍试过石头人+亚索的体系,可能就小火了短短几周吧,后来发现猴子打野+亚索的效果要更好,石头人就再次冷门了下去),但是在路人局,小到青铜白银,大到钻石王者,到处都能看到石头人的身影。石头人就和机器人一样,他们不适合比赛局那种快速的节奏,尤其是机器人这种前期很难配合打野游走的辅助,而石头人虽然换线抗压能力不错(这也就是他s3混得还不错的原因),但是一旦被针对,太容易崩盘,而且到了s4以后,大家对于团队站位的理解愈发地深刻,石头人在比赛局很难再像以前那样大到很多个人了,由于石头人线上太弱以及他控制的不稳定性,在s4前期就被同样拥有极强开团能力,并且控制要稳定地多的龙女完全取代。后面就被全方面都能压制石头的纳尔给取代了。就连上单皇子,都混得比石头人好。不过虽然说石头人比赛局总是被人忽视,但是石头人在路人局里,无论是ap石头还是纯肉石头都是非常恶心人的,因为路人局节奏较慢,会玩的石头人可以很轻松地发育起来,而石头人一旦发育起来,对于后排的威胁其实还是蛮大的。

    其实石头人和机器人在路人局火还有一个原因,就是对于那些被迫补位的人来说,像这种操作难度较低的英雄,当然是他们的头号选择,毕竟无论是玩机器人还是石头人,线上只要猥琐一点不死就好了,打团这俩个英雄没有任何操作难度,完完全全的混子英雄等躺赢。再加上这俩英雄其实还挺恶心人的,当然是这些被迫补位的玩家的第一手选择。

    正当刘松年想着石头人的时候,自己这边的队友还真的就选了一个石头人出来,并且打字说我带传送抗压,6级传送下路支援。

    看到这个id,刘松年还小小地惊讶了一把,因为这个人是国服全能补位王,叫我官人丶,当年玩得一手好螳螂打野,如今转上单也是玩的蛮6的。